主要适合四类创作场景:
- 现场表演:DJ通过实时提示切换音乐风格(如从“电子”转为“爵士鼓点”),增强观众互动;
- 游戏开发:在Unity/Unreal中根据游戏事件动态生成音景(如战斗场景触发“紧张弦乐”);
- 艺术装置:展览中观众输入文本(如“自然声景”)即可改变环境音乐;
- 创作辅助:音乐家利用Colab快速生成灵感片段(如输入“80年代合成器”突破创作瓶颈)。
需注意模型目前不支持歌词生成,且单次生成仅2秒,需配合DAW进行后期拼接。
本答案来源于文章《Magenta RealTime:实时生成音乐的开源模型》