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怎样改善Live2D模型在非Chrome浏览器中的显示异常问题?

2025-08-30 1.9 K

跨浏览器兼容性解决方案

主要问题源于WebGL实现差异,可按步骤修复:

  • 基础检测
    1. 访问chrome://gpu或about:support确认WebGL状态
    2. 测试WebGL测试页
  • 渲染优化
    1. 修改frontend/config.js中的renderer参数:
    renderMode: "auto" → "canvas"
    2. 降低纹理分辨率(512px→256px)
    3. 关闭physics模拟
  • 浏览器配置
    1. Firefox:about:config开启webgl.force-enabled
    2. Edge:禁用”Use hardware acceleration”
    3. Safari:开发菜单启用WebGL 2.0

终极方案:导出为桌面客户端,完全规避浏览器差异。

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