VR集成方案
Diffuman4D生成的4DGS模型可直接导入主流VR引擎。最佳实践流程是:先在Blender中使用项目提供的插件进行格式转换;然后在Unity/Unreal中通过4DGS Renderer插件实时渲染;最后使用XR Interaction Toolkit添加交互功能。
详细指南
- Unity环境:安装com.zju3dv.diffuman4d插件包
- Unreal引擎:使用项目提供的4DGSComponent蓝图类
- 性能调优:启用LOD系统并根据视距动态调整面数
应用场景
特别适用于:VR社交平台的个性化虚拟人创建;教育培训中的动作示范;虚拟试衣间展示。建议配合SteamVR或Oculus SDK实现完整功能,模型多边形数控制在50万-100万范围内保证流畅度。
本答案来源于文章《Diffuman4D: 从稀疏视频生成高保真4D人体视图》