游戏开发前期需要快速验证美术风格,传统方式成本高昂。通过Neural4D可建立以下工作流:
- 概念阶段:
- 用文本生成批量创建风格变体(如”赛博朋克街道+霓虹灯光”×10种)
- 导出低模用于白盒测试
- 预制件生产:
- 对常用资产(树木、武器等)建立描述模板库
- 通过批量生成获得统一风格套件
- 动态调整:
- 实时修改描述词(将”中世纪铠甲”改为”破损战损版”)快速迭代
- 利用分部件特性单独替换装备部件
实战案例:某独立游戏团队用”城堡+哥特式+石质纹理”生成20个建筑变体,3天内完成场景搭建,较传统方式节省80%时间。
本答案来源于文章《Neural4D:生成高分辨率3D建模数字资产的AI平台》