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如何在游戏开发中应用Neural4D实现高效原型设计?

2025-09-05 1.4 K

游戏开发前期需要快速验证美术风格,传统方式成本高昂。通过Neural4D可建立以下工作流:

  • 概念阶段
    1. 用文本生成批量创建风格变体(如”赛博朋克街道+霓虹灯光”×10种)
    2. 导出低模用于白盒测试
  • 预制件生产
    1. 对常用资产(树木、武器等)建立描述模板库
    2. 通过批量生成获得统一风格套件
  • 动态调整
    1. 实时修改描述词(将”中世纪铠甲”改为”破损战损版”)快速迭代
    2. 利用分部件特性单独替换装备部件

实战案例:某独立游戏团队用”城堡+哥特式+石质纹理”生成20个建筑变体,3天内完成场景搭建,较传统方式节省80%时间。

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