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如何优化DiffPortrait360在游戏角色设计流程中的应用效率?

2025-08-25 1.5 K

工业化流程方案

将工具集成到游戏开发管线需进行以下优化:

  • 批量处理:修改inference.sh支持CSV输入,每行包含图像路径和角色ID,配合--batch_size 4参数(需A100显存)
  • 格式转换:自动将.nerf输出转为Unity支持的FBX格式,推荐使用Kaolin转换工具
  • 风格控制:通过--style_prompt参数注入美术规范(如”anime_style”或”realistic_pbr”)

质量保障方案

  • 建立角色关键点校验机制(眼距/鼻梁比例等)
  • 对输出模型运行Unreal Engine的LOD自动生成测试
  • 使用项目提供的1000张真实人像数据集进行跨风格验证

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