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如何解决不同骨骼结构角色之间动画迁移的匹配难题?

2025-08-21 34

解决方案:稀疏骨骼映射与运动片段匹配技术

Motion2Motion通过以下创新方法解决跨骨骼迁移难题:

  • 简化骨骼对应需求:仅需建立6对关键骨骼对应关系(如头/臀/四肢),无需逐一对齐所有骨骼点
  • 引入动作片段库:为目标角色建立小型样本动作库(3-5个基础动作),系统通过分析这些样本理解目标骨骼的运动特性
  • 运动空间转换:将源动作分解为重叠片段,通过空间投影到目标角色运动空间进行匹配检索
  • 动态重建机制:对检索到的目标动作片段进行加权融合,自动补充中间帧保证动画连贯性

操作建议:在Blender插件中选择解剖学功能相似部位建立对应(如将人类脊柱对应到四足动物脊椎),系统会自动处理后续的拓扑结构转换。

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