Desafios de animação de jogos
Os jogos 2D exigem muita animação de personagens (andar, correr, pular, atacar etc.), e os métodos tradicionais são caros.
prescrição
- Geração em lote de ações básicas: basta desenhar o keypose e gerar automaticamente a sequência completa de animação
- Um estilo unificadoControle de movimentos: garanta que todos os movimentos dos personagens mantenham o mesmo estilo artístico
- Iteração rápidaFácil de ajustar e otimizar os efeitos de movimento
Fluxo de trabalho específico
- Criação de keyframes de personagens
- Definir animações básicas (por exemplo, loops de pé e de caminhada)
- Geração de transições suaves com o ToonComposer
- Exportar para um formato utilizável pelo mecanismo de jogo
habilidade especial
Para animação de efeitos de habilidade: você pode usar a máscara de movimento para destacar o desempenho dinâmico da parte do efeito.
Resumo dos pontos fortes
Reduzir drasticamente o custo dos recursos de arte e encurtar o ciclo de desenvolvimento, especialmente adequado para desenvolvedores de jogos independentes.
Essa resposta foi extraída do artigoToonComposer: ferramenta de geração de IA para simplificar a produção de animação de desenhos animadosO