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Como obter a renderização em tempo real do DiffPortrait360 em cenários de teleconferência imersiva?

2025-08-25 1.7 K
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Caminho da tecnologia em tempo real

Para o requisito de 30 fps em tempo real, é necessário um esquema de renderização híbrido:

  • Modelo leve: Uso--prune_ratio 0.6Modelo NeRF de compressão de parâmetros com aceleração TensorRT (é necessário converter o formato .plan)
  • Otimização do cone de visãoAdicionar no estágio de inferência--view_cone 60Reduzir os cálculos do 50% limitando a variedade de pontos de vista gerados
  • pipeline assíncrono8 ângulos de base (um para cada 45°) pré-gerados pelo cache Redis, quadros intermediários interpolados dinamicamente

Recomendações para a seleção de hardware

  • Solução de nó único: NVIDIA RTX 6000 Ada (48 GB de memória de vídeo) + CUDA 12.2
  • Programa de cluster: 4 A10G (24 GB) por meio deMinkowskiEngineinferência distribuída
  • Solução móvel: textura EGL com resolução de 256×256, fornecida via WebGL 2.0

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