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Trellis 3D 是一款免本地部署的云端 AI 3D 模型生成平台。它能够将平面的 2D 图像或自然语言文本直接转化为带有几何拓扑与表面纹理的三维数字资产。用户无需具备传统 3D 软件的建模和 UV 展开经验,只需通过浏览器进行交互,即可在数分钟内获取立体的 3D 网格模型。

平台内部集成了业界多款核心 3D 生成引擎,包括专用于处理复杂几何与开放曲面的微软 Trellis 2 模型、具备出色硬表面结构精度的腾讯 Hunyuan 3D 模型,以及擅长极速生成多变有机形态的字节跳动 Seed 3D 模型。这使得系统能够灵活应对机械零件、建筑、风格化角色或不规则物体的 3D 重构需求。

Trellis 3D 深度兼容现代 3D 制作工作流,支持在网页端对生成结果进行基于 WebGL 的全景交互式预览。生成的资产可一键导出为 GLB、OBJ、FBX 及 USDZ 等通用文件格式,直接导入至 Unity、Unreal、Blender 等软件或 iOS 原生 AR 环境中,显著提升三维内容的产出效率。

Lista de funções

  • 图像到 3D 转换(Image to 3D):支持上传 JPG、PNG、WebP 等常见格式的图像(最大支持 10MB),平台将对平面的实拍照片、设计稿或产品渲染图进行深度解析并将其重建为三维网格模型。
  • 文本到 3D 生成(Text to 3D):在无视觉参考图的情况下,支持解析用户输入的自然语言描述,将其从零开始具象化构建为 3D 立体资产,满足早期概念原型的构思需求。
  • 多核心 AI 引擎无缝切换
    • 微软 Trellis 2:针对非流形形状、包含孔洞和开放曲面的复杂几何体进行专项优化,避免结构发生扁平化变形。
    • 腾讯 Hunyuan 3D:专精于硬表面(Hard-surface)精度与结构化几何重建,生成具有清晰几何边缘的建筑对象或工业产品。
    • 字节跳动 Seed 3D:基于多视图重建技术,提供更快的生成速度,在生物有机体、风格化多变形态的资产生成上表现优越。
  • 云端高速渲染与交互预览:依托云端算力完成推理,免除本地 GPU 显存限制。生成完毕后直接在网页端提供 3D 查看器,支持鼠标拖拽 360 度旋转、细节缩放及网格检查。
  • 多档分辨率与细节定制:内置针对 512p、1024p 和 1536p 等多种分辨率的选项控制面板,用户可根据用途在生成速度与模型多边形精度之间取得平衡。
  • 全行业工作流格式导出
    • GLB:集成贴图,适用于 Web3D 和游戏引擎直接调用。
    • OBJ / FBX:主流行业标准,兼容 Blender、Maya 等软件进行二次骨骼绑定与拓扑修改。
    • USDZ:专为苹果 iOS 生态设计,一键开启原生 AR(增强现实)查看。
    • GIF 动态预览:支持直接导出带自转动画的 GIF 图像,便于文档整合与多媒体社交分享。

Usando a Ajuda

欢迎使用 Trellis 3D 智能生成平台

Trellis 3D 是一款零安装、零建模门槛的云端 AI 3D 创作工具。无论您是需要快速搭建原型的独立游戏开发者、进行空间可视化的设计师,还是首次接触三维世界的零基础爱好者,都可以通过本指南快速将二维创意转化为标准化的三维数字资产。以下是关于平台操作与资产交付的详细指南。

一、 运行环境说明与账号注册

由于 Trellis 3D 采用了全云端推理架构,所有的 AI 模型运行、点云生成和贴图烘焙均在服务器端完成,因此您的本地设备无需配备昂贵的高端显卡,也不会消耗本地的 CUDA 算力和 VRAM 内存

  1. Ambiente do navegador:建议使用最新版本的 Chrome、Edge 或 Safari 浏览器访问网站。
  2. 账号初始化:点击页面右上角的“Log in / Start Free”创建并登录账号。新用户注册后系统会分配基础生成积分,用于支付生成模型所需的算力开销。

二、 核心操作指南:将“图片生成为 3D 模型”(Image to 3D)

这是将既有概念转化为 3D 实体的主要通道,AI 将深度解析您上传的视觉参考物料。

  1. Entrar no espaço de trabalho:在主控面板上选择“Image to 3D”(图生 3D)标签页。
  2. 规范化上传图片
    • 点击“Upload Image”区域或将图片拖放至该区块。平台支持最大 10MB 的 JPG、PNG 或 WebP 文件。
    • Dicas importantes:为确保生成的几何网格不产生粘连,请尽量上传主体轮廓清晰、没有被遮挡物的图片。**纯色背景或透明背景(PNG)**的表现最优。避免图片带有极其强烈的环境投射阴影,以免 AI 将阴影误判为物理结构或纹理着色。
  3. 设定解析分辨率
    • 在“Resolution”(分辨率)选项下,勾选所需的精度档位。512p 适合低多边形网格及快速效果验证;1024p 或 1536p 适合高精度资产交付。
  4. 选择对应的底层大模型(重要)
    • 不规则形体/复杂网格:如果您的图片包含多孔洞的机械、树木枝干等,请指定 Microsoft Trellis 2,它能最好地处理开放曲面。
    • 人造物/硬表面物品:如果上传的是手机、建筑、集装箱等棱角分明的物体,请选择 Hunyuan 3D 保障边角的锐度。
    • 生物/快速风格化验证:如果您上传的是手绘角色概念图,希望快速生成,Seed 3D 则是首选。
  5. 提交云端运算:点击下方“Generate 3D Model”(生成3D模型)按钮。通常根据选择的模型和分辨率,排队及运算过程需要 2-6 分钟。期间可在“History”(历史)区查看状态。

三、 核心操作指南:通过“自然语言生成 3D 模型”(Text to 3D)

当您仅有概念而没有设计草图时,可以直接通过纯文本提示词进行空间重构。

  1. Modo de comutação:在顶部控制栏点击“Text to 3D”(文生 3D)。
  2. 构思并输入 Prompt(提示词)
    • 使用客观且具象的语言描述物体的物理特征。
    • 写作范式:“主体物 + 材质描述 + 细节特征 + 风格倾向”。例如:“一个复古的黄铜潜水头盔,表面带有划痕和氧化绿锈,电影级细节设定。”(建议使用英文描述以更好地匹配底层语义模型库)。
  3. 选择引擎与生成:同样按需分配生成引擎与分辨率,点击生成指令。AI 会先在后台进行文本到多视图的推演,随后将其网格化封装为 3D 资产。

四、 交互预览、资产质检与工程导出

模型生成结束后将自动跳转至后处理区域,Trellis 3D 提供了完整的工作流集成导出功能。

  1. 360度交互式质检
    • 网页内置了 WebGL 交互查看器。使用鼠标左键按住拖拽即可全方位旋转视图;滚动鼠标滚轮检查贴图的细节分辨率及几何面数分布
  2. 根据下游工作流导出模型(Export for Any Workflow)
    在确认 3D 资产满足要求后,点击导出菜单,选择与您工作流最匹配的格式:

    • 通用网页 / 游戏开发(GLB):此格式将网格与贴图合并在单一文件中,可直接交付给 Web3D(Three.js)前端使用,或无缝拖入 Unity / Unreal Engine。
    • 传统工业 3D 软件(OBJ / FBX):若需进一步进行拓扑重建(Retopology)、UV 拆分或骨骼绑定,请导出 FBX 或 OBJ。这些标准格式能够被 Blender、Maya 或 C4D 原生读取。
    • 原生增强现实环境(USDZ):如果您或客户使用的是苹果 iOS 设备,导出 USDZ 文件即可通过 AirDrop 发送至 iPhone,直接利用系统自带的 AR 视图将虚拟模型叠加至真实桌面中。
    • 快捷分享预览(GIF):对于仅需要展示模型外观的工作汇报,直接导出带有旋转动画的 GIF 图像即可将其插入到 PPT 或发送到聊天窗口中。

五、 新手避坑与进阶建议

  • 不要上传多视角拼接图:在图生 3D 模式下,AI 需要单张明确透视角度的图片。请勿将同一物体的“三视图”拼成一张图上传,这会导致推断系统完全混乱。推荐使用经典的 3/4 俯视或侧视角度。
  • 面数优化:AI 生成的初始网格往往多边形(Polygon)数量较高。如果资产将被用于对性能敏感的手机游戏或网页端,建议导出 FBX 后,先在 Blender 等软件中使用“减面修改器(Decimate)”进行多边形优化,再导入实际开发环境。

只要按照上述标准操作,Trellis 3D 将成为你高产且无需维护的云端 3D 资产加工厂。无需学习复杂的 UV 映射与布线逻辑,只需动动鼠标,即可构建属于你的虚拟三维世界!

cenário do aplicativo

  1. 游戏开发与数字资产量产
    个人开发者或游戏工作室可以利用 Trellis 3D 将大量 2D 概念设定图或道具原画批量转换为 3D 基础网格(Base Mesh)。随后将导出的 FBX 模型导入 Unity 引擎,显著减少前期建模的时间投入和美术外包成本。
  2. 电子商务与商品沉浸式 AR 展示
    电商行业从业者只需上传实拍的商品单体照片,即可在云端生成商品的三维立体模型。商家能将最终生成的 USDZ 文件应用在移动端购物商城中,允许消费者利用手机进行实景 AR 试放预览,直观感受商品的体积与质感。
  3. 建筑可视化与空间配景设计
    室内设计师或建筑师可以通过 Hunyuan 3D 引擎的高效硬表面处理能力,将建筑外观二维草图或特定风格的家具照片转变为具有精准轮廓的三维体块。导出的 OBJ 格式可以导入各类渲染器中作为场景配景物使用,极大丰富方案汇报的内容层级。
  4. 3D 打印与创客原型实体化
    对于手办原型师和硬件创客群体,可以通过纯文字描述(Text to 3D)功能构思初始零件或角色形态,由 AI 完成空间立体建模。随后下载模型文件,导入 3D 打印切片软件中进行支撑处理,快速将虚拟灵感制造为现实世界中的实体物品。
  5. VR/XR 虚拟环境道具快速构建
    构建虚拟现实世界通常需要海量的环境交互物资产。创作者可以从任何图库中提取符合设定风格的照片源文件,通过 Trellis 2 引擎进行生成,迅速填充 VR 虚拟环境内的家具、植物、器皿等背景资产,提升场景搭建的推进速度。

QA

  1. 什么是 Trellis 3D?
    Trellis 3D 是一个在线的 AI 图像与文本转 3D 模型生成平台。它聚合了多款业内顶尖的 AI 3D 生成核心(包括 Trellis 2、Hunyuan 3D 和 Seed 3D),让用户无需建模经验,仅通过上传二维图片或文字,就能在云端快速生成并下载高质量的 3D 模型数字资产。
  2. 使用该平台进行 3D 生成,我的电脑需要配置高端显卡(GPU)吗?
    完全不需要。平台采用全云端运行架构,无论是深度学习推理、网格重构还是表面纹理计算都在服务器端自动完成。您无需安装任何本地软件或配备大显存显卡,只要拥有一台可以流畅运行现代浏览器的设备即可完成所有操作。
  3. Trellis 3D 支持导出哪些格式的 3D 文件?
    平台致力于无缝接入传统工作流,当前支持导出多种行业标准格式文件,包括用于网页 3D 与游戏开发的 GLB 格式;适配传统建模软件的 OBJ 与 FBX 格式;专用于 iOS 增强现实预览的 USDZ 格式;以及方便进行社交共享呈现的自动旋转 GIF 动画格式。
  4. 在“图片转 3D 模型”模式下,上传什么样的图片能够达到最佳效果?
    为了最大化 3D 资产的生成质量,您上传的图片应满足:图像主体居中、完整且无外部遮挡;图像的背景最好是干净的单色或透明去背状态;避免照片附带过硬的高光反射或强烈的投射阴影。此外,一张清晰度高且略带 3/4 侧视角度的单幅特写图最有利于 AI 估算其三维体积感。
  5. 不同的 AI 生成底层模型之间有什么具体的区别?我该如何选择?
    平台内置了三个针对不同领域的底层模型:微软的 Trellis 2 适合生成结构复杂、具有多孔洞或开放曲面的物体;腾讯开源的 Hunyuan 3D 针对硬表面精度做了特化处理,非常适合生成建筑体块、工业零部件等具象边缘物体;而字节跳动的 Seed 3D 则能够以极快的速度完成生物体、有机形状和风格化角色的 3D 重建过程。
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