Um programa prático para resolver conflitos de estilo de função
O esquema a seguir pode ser usado para obter uma interação natural quando houver diferenças nos estilos dos personagens de Magical Girl's House e Skyrim:
- Programa de pré-treinamento: Uso
train_custom.py
Carregar conjuntos de dados adicionais para ajustar o modelo (mais de 20 conjuntos de amostras de interação entre trabalho e trabalho a serem preparados) - Programa de engenharia de pontasAdicionar tons de estilo e descrições às instruções, por exemplo:
"Kiki (estilo de pintura dos anos 1990 da Ghibli) e Pazu (estilo de pintura dos anos 1980 da Ghibli) se encontram em um campo ao entardecer, com um ajuste geral ao estilo médio dos filmes da Ghibli entre 1985-1995" - programa de pós-tratamentoStyleGAN: O StyleGAN é usado para migração de estilo:
python style_transfer.py --source output.mp4 --style studio_ghibli
Recomendações adicionais: emcheckpoints/
Adicione um modelo VAE compartilhado ou procure os adaptadores Lora para fusão de trabalho cruzado na Hugging Face.
Essa resposta foi extraída do artigoAnimeGamer: uma ferramenta de código aberto para gerar vídeos de anime e interações de personagens com comandos linguísticosO