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Como superar as inconsistências estilísticas ao interagir com diferentes personagens de anime no AnimeGamer?

2025-08-26 1.5 K

Um programa prático para resolver conflitos de estilo de função

O esquema a seguir pode ser usado para obter uma interação natural quando houver diferenças nos estilos dos personagens de Magical Girl's House e Skyrim:

  • Programa de pré-treinamento: Usotrain_custom.pyCarregar conjuntos de dados adicionais para ajustar o modelo (mais de 20 conjuntos de amostras de interação entre trabalho e trabalho a serem preparados)
  • Programa de engenharia de pontasAdicionar tons de estilo e descrições às instruções, por exemplo:
    "Kiki (estilo de pintura dos anos 1990 da Ghibli) e Pazu (estilo de pintura dos anos 1980 da Ghibli) se encontram em um campo ao entardecer, com um ajuste geral ao estilo médio dos filmes da Ghibli entre 1985-1995"
  • programa de pós-tratamentoStyleGAN: O StyleGAN é usado para migração de estilo:
    python style_transfer.py --source output.mp4 --style studio_ghibli

Recomendações adicionais: emcheckpoints/Adicione um modelo VAE compartilhado ou procure os adaptadores Lora para fusão de trabalho cruzado na Hugging Face.

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