非线性的叙事结构设计
游戏的剧情推进完全由玩家选择驱动,形成动态演化的多结局系统。当Stella发送’有怪兽靠近’这样的危机事件时,玩家选择’逃跑’或’躲藏’会直接影响角色生存状态。系统通过时间轴算法记录所有决策节点,包括:物资收集顺序、探索路径选择、危机应对方式等要素,最终组合生成12种以上结局。
区别于传统视觉小说的章节存档机制,本作采用’关键节点回溯’功能,允许玩家重返故事转折点重新选择。日志系统详细记录所有交互历史,包括:对话文本、语音指令时间戳、视频消息缩略图等,支持玩家进行策略分析。测试数据显示,完整体验所有结局需要40-60小时的差异化游戏时长。
本答案来源于文章《Whispers from the Star:米哈游开发的AI实时互动科幻故事游戏》