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自动骨骼生成功能利用自回归Transformer技术为静态模型创建可动画结构

2025-09-05 1.4 K

自回归Transformer在骨骼生成中的应用突破

MagicArticulate的自动骨骼生成模块采用改良的自回归Transformer架构,能够理解3D模型的拓扑特征并预测最优骨骼结构。这项技术的亮点在于:

  • 拓扑分析:通过点云编码器提取模型的几何特征,识别潜在的关节区域(如人形的肘部、膝关节)
  • 层次构建:基于注意力机制递归生成骨骼层级,确保父-子关节关系的物理合理性
  • 参数优化:自动调整骨骼长度和旋转轴向,匹配模型形态特征

测试表明,对于常见的人形角色,系统能在30秒内生成可直接用于动画制作的骨架结构,准确率达到92%。相较传统手动绑骨需要2-3小时的工作量,效率提升超过40倍。

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