游戏场景高效生产流程
分四步实现快速原型开发:
第一步:基础生成
使用python3 demo_scenegen.py --prompt "中世纪城堡庭院" --output_path game_scene
生成基础场景,建议优先选择.glb
格式保持材质信息
第二步:引擎适配
Unity/Unreal导入时:
– 检查法线朝向(可能需要Flip Normal)
– 拆分过大网格(使用Blender的Edit→Split功能)
– 重算UV(避免纹理拉伸)
第三步:语义编辑
利用生成的语义分层:
– 独立替换前景物体(如将自动生成的树木替换为Asset Store资源)
– 通过_fg1
/_fg2
标签快速选择同类型对象批量修改
第四步:性能优化
添加LOD组件,对远景网格应用Simplygon
等自动减面工具
本答案来源于文章《HunyuanWorld-1.0:从文字或图像生成可交互的360° 3D世界》