复杂游戏设计的渐进式解决方案
针对多机制游戏推荐这些实现路径:
- 模块化构建:先制作基础版本(如纯跑酷),再通过Remix逐步添加新机制(如射击元素)
- 伪代码描述法:用类编程逻辑描述,如”当分数>100时,场景切换为夜晚模式”
- 物理参数控制:明确指定碰撞体积、移动加速度等底层参数
成功案例:某开发者通过6次迭代完成含3种技能系统的RPG游戏:①基础移动②添加攻击③加入技能树。每步生成后导出描述文本作为下一步基础,最终成品被官方选为Featured游戏。
本答案来源于文章《DreamCore:使用文本生成AI游戏的工具》