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如何克服DreamCore创作复杂游戏机制的难点?

2025-08-27 28

复杂游戏设计的渐进式解决方案

针对多机制游戏推荐这些实现路径:

  • 模块化构建:先制作基础版本(如纯跑酷),再通过Remix逐步添加新机制(如射击元素)
  • 伪代码描述法:用类编程逻辑描述,如”当分数>100时,场景切换为夜晚模式”
  • 物理参数控制:明确指定碰撞体积、移动加速度等底层参数

成功案例:某开发者通过6次迭代完成含3种技能系统的RPG游戏:①基础移动②添加攻击③加入技能树。每步生成后导出描述文本作为下一步基础,最终成品被官方选为Featured游戏。

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