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Como evitar o problema de esparsidade da recompensa no treinamento de diálogo em várias rodadas?

2025-08-28 351
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Estratégias intensivas de design de recompensas

Para resolver o problema da escassez de recompensas em diálogos de várias rodadas, o Verifiers propõePrograma de design de incentivos em fases::

  • incentivo ao processo: através deMultiTurnEnv(usado em uma expressão nominal)env_responseretorna a recompensa intermediária
  • verificação gramatical: emRubricConfigure a validação do formato JSON e outros incentivos básicos no
  • Programa de estudos: comece comSingleTurnEnvTreinar habilidades básicas antes de migrar para ambientes com várias rodadas

Implementação específica:

  1. definirStepRewardIndicadores intermediários, como a coerência do diálogo computacional
  2. fazer uso devf.RubricCombinação de várias funções de recompensa (recomenda-se um peso de recompensa do processo de 0,3 a 0,5)
  3. aprovar (um projeto de lei ou inspeção etc.)vf-evalFerramenta de linha de comando para monitorar a distribuição de recompensas em tempo real
  4. Uso de mandatos de longo prazogamma=0.9O fator de desconto equilibra as recompensas imediatas/futuras

As experiências mostram que o método permite que o agente obtenha um sinal de aprendizado eficaz em 50 a 100 iterações.

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