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Como obter uma sincronização perfeita entre os efeitos sonoros do VoiceTrans e o áudio do jogo em jogos ao vivo?

2025-08-20 202

A sincronização do som requer uma configuração sistemática:

  • Calibração atrasadaReproduza o som de teste com a função "Sync Test" (Teste de sincronização) e ajuste o deslocamento com o controle deslizante (geralmente é necessária uma compensação de -50 ms a +100 ms). Recomenda-se testar separadamente em diferentes cenários de jogo (batalhas/cruzamentos).
  • Configuração de roteamentoSolução profissional: A solução profissional é criar um dispositivo de áudio virtual (por exemplo, VB-Cable) e rotear a saída do VoiceTrans separadamente para uma faixa dedicada no software de transmissão ao vivo (OBS/Streamlabs) para evitar a mistura com o áudio do jogo.
  • Otimização de gatilhosSons de longa duração: Configurar botões laterais do mouse ou atalhos do controlador MIDI para sons usados com frequência, pré-carregar sons longos com 0,5 segundos de antecedência (por meio da opção "Preload"), desativar cadeias de processamento de efeitos desnecessários.

Dicas práticas: 1) Ative o "Modo Prioritário" para os principais sons de habilidade para garantir que eles não sejam substituídos; 2) Recomenda-se que os jogos FPS desativem a espacialização 3D dos efeitos sonoros; 3) Limpe o cache de som regularmente (mais de 200 arquivos podem causar atrasos). Como solução complementar, considere a criação de um painel de controle visual usando o Elgato Stream Deck.

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