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Como aplicar com eficiência o Hunyuan3D-2 para gerar modelos de personagens no processo de desenvolvimento de jogos?

2025-08-28 1.7 K

Soluções de integração de desenvolvimento de jogos

Os seguintes fluxos de trabalho estão disponíveis para as equipes de jogos:

  • estágio conceitual::
    1. Gerar protótipos em lote com descrições de texto (python batch_generate.py --text_file concepts.txt)
    2. aprovar (um projeto de lei ou inspeção etc.)--output_format=fbxSaída direta de formatos compatíveis com mecanismos de jogos
  • Otimização do pipeline de produção::
    • Crie um servidor de API local para comunicação em tempo real com o mecanismo Unity/Unreal.
    • Criar modelos predefinidos de plug-in do Blender que otimizam automaticamente o número de faces e o layout UV do modelo gerado.
  • controle de qualidadeConfiguração na interface do Gradio--quality_checklistparâmetro que detecta automaticamente se o modelo atende à especificação do jogo (por exemplo, número de faces <15k)

Dica avançada: a inserção de esboços de personagens em conjunto com o ControlNet oferece controle preciso sobre a pose e a escala do modelo resultante.

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