Soluções de integração de desenvolvimento de jogos
Os seguintes fluxos de trabalho estão disponíveis para as equipes de jogos:
- estágio conceitual::
- Gerar protótipos em lote com descrições de texto (
python batch_generate.py --text_file concepts.txt) - aprovar (um projeto de lei ou inspeção etc.)
--output_format=fbxSaída direta de formatos compatíveis com mecanismos de jogos
- Gerar protótipos em lote com descrições de texto (
- Otimização do pipeline de produção::
- Crie um servidor de API local para comunicação em tempo real com o mecanismo Unity/Unreal.
- Criar modelos predefinidos de plug-in do Blender que otimizam automaticamente o número de faces e o layout UV do modelo gerado.
- controle de qualidadeConfiguração na interface do Gradio
--quality_checklistparâmetro que detecta automaticamente se o modelo atende à especificação do jogo (por exemplo, número de faces <15k)
Dica avançada: a inserção de esboços de personagens em conjunto com o ControlNet oferece controle preciso sobre a pose e a escala do modelo resultante.
Essa resposta foi extraída do artigoHunyuan3D-2: ferramenta de geração de modelos 3D de alta resolução de código aberto da TencentO































