Programa de Aplicativos de Ensino e Aprendizagem Inovadores
Opções de implementação para diferentes cenários de ensino:
- Projeto básico do curso
- 1. uso de objetos do cotidiano (copos/sacos) como estojos
2. compare e contraste as diferenças topológicas entre a entrada da imagem e a saída 3D
3. justificativa para o funcionamento da hierarquia analítica dos mecanismos de atenção - Programa de treinamento prático avançado
- Engenharia reversa de peças mecânicas (medição e calibração de paquímetro necessárias)
- Conservação digital do patrimônio cultural (fusão de fotos em vários ângulos)
- Reconstrução de modelo biológico (com dados de cortes de TC)
- Preparação de recursos didáticos
Ferramentas de suporte recomendadas:- Tinkercad para ensinar edição para iniciantes
- Curso avançado de desenvolvimento de scripts em Blender+Python
- Sistema de exibição de renderização em tempo real Unity
A ferramenta fornece uma demonstração vívida dos princípios de modelagem paramétrica e é recomendada para projetar sessões de laboratório em conjunto com conjuntos de dados de código aberto, como o Thingi10K. A versão on-line do HuggingFace reduz os requisitos de hardware do laboratório.
Essa resposta foi extraída do artigoPartCrafter: geração de modelos de peças 3D editáveis a partir de uma única imagemO































