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O projeto de código aberto VLM-R1 Java oferece um processo completo, desde a preparação dos dados até a cadeia de ferramentas de implementação do modelo

2025-09-05 1.9 K

O projeto foi concebido para ser uma solução de engenharia completa para as necessidades do desenvolvedor. O script de download automático integrado no nível de dados é compatível com os conjuntos de dados COCO2014 e RefCOCO, e o arquivo de configuração YAML de suporte padroniza o pipeline de dados. A sessão de treinamento fornece scripts distribuídos de várias GPUs para dar suporte à aceleração do Flash Attention e à precisão mista do BF16, e o servidor A100 de 8 placas pode concluir o ajuste fino completo dos parâmetros dos modelos paramétricos 3B.

Em termos de implementação, o projeto integra a interface de inferência HuggingFace e o sistema de demonstração Gradio, que permite aos usuários chamar o modelo treinado diretamente por meio da API. Os testes mostram que a velocidade de inferência de uma única placa de vídeo RTX4090 atinge 23,5 FPS depois que o Flash Attention é ativado, e o projeto também inclui scripts de teste no diretório eval, que oferecem suporte ao cálculo automático de mAP, Recall@1 e outros indicadores para formar um loop fechado completo de desenvolvimento de modelos.

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