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Quais são os requisitos de sistema e as limitações que devo conhecer ao desenvolver jogos com o Nitrode?

2025-08-20 371
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As principais restrições técnicas da versão atual (v1.0) incluem:

  • Requisitos de hardwareSomente MacOS 10.15+, requer uma placa de vídeo com pelo menos 4 GB de memória de vídeo (recomenda-se o chip M1 ou superior).
  • Limitações funcionaisIA: gera modelos 3D com um número máximo de 50.000 triângulos e não mais do que 2.000 nós em uma única cena.
  • dependência da rede: A geração de ativos e o armazenamento em nuvem exigem uma rede contínua e um máximo de 30 segundos para uma única solicitação de geração
  • formato de saídaO pacote de jogo exportado está no formato nativo do Godot; se você precisar transferir para outras plataformas, será necessário lidar com as dependências manualmente.

Recomendações de otimização:

  1. Desative a visualização ao vivo para melhorar a suavidade ao desenvolver grandes projetos
  2. Use regularmente a ferramenta Project Cleanup para remover ativos não referenciados
  3. Recomenda-se que as tarefas complexas de geração de IA sejam divididas em várias solicitações
  4. Reduzir a carga de renderização priorizando o uso da biblioteca de materiais PBR integrada

Observação: o suporte a Windows/Linux está no roteiro de desenvolvimento com lançamento previsto para o segundo trimestre de 2024.

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