O LiveKit é um projeto de código aberto que se concentra no desenvolvimento de aplicativos de áudio e vídeo em tempo real, com base na tecnologia WebRTC para criar uma solução completa. Sua arquitetura de tecnologia principal contém os seguintes componentes principais:
- Servidor de mídia da SFUA arquitetura principal, escrita em Go, baseia-se na Selective Forwarding Unit (SFU) implementada no Pion WebRTC, que é responsável pelo roteamento inteligente dos fluxos de mídia.
- SDK multiplataformaFornecimento de kits de desenvolvimento de clientes para JavaScript/TypeScript, iOS, Android, etc.
- Modelo de implantação em duas camadasSuporte para serviços de nuvem hospedados (LiveKit Cloud) e implementações privadas.
O projeto da arquitetura segue o protocolo padrão WebRTC e otimiza significativamente o consumo de largura de banda em cenários de grande escala por meio da tecnologia SFU. O lado do servidor contém módulos funcionais de nível empresarial, como geração de tokens, chamadas de API e recepção de webhook, enquanto o SDK do lado do cliente encapsula a lógica complexa, como gerenciamento de dispositivos e processamento de codecs. Essa arquitetura é particularmente adequada para cenários de interação em tempo real que exigem baixa latência (normalmente <500ms).
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