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Como aplicar o Neural4D para criar protótipos eficientes no desenvolvimento de jogos?

2025-09-05 1.4 K

O pré-desenvolvimento de jogos exige uma rápida validação dos estilos artísticos, e as abordagens tradicionais são caras. Com o Neural4D, é possível criar os seguintes fluxos de trabalho:

  • estágio conceitual::
    1. Criação em lote de variantes de estilo com geração de texto (por exemplo, "ruas cyberpunk + luzes de neon" x 10)
    2. Exportação de modos baixos para testes de caixa branca
  • Produção de pré-moldados::
    1. Criação de uma biblioteca de modelos de descrição para ativos comuns (árvores, armas, etc.)
    2. Obtenha um conjunto de estilos uniforme com geração em lote
  • ajuste dinâmico::
    1. Alteração de descritores em tempo real (alteração de "Armadura medieval" para "Versão quebrada e danificada pela batalha") Iteração rápida
    2. Substituição individual de componentes do equipamento usando recursos de subcomponentes

Caso em questão: uma equipe de jogo independente usou "Castelo + Gótico + textura de pedra" para gerar 20 variantes de construção e concluiu a construção da cena em 3 dias, economizando 80% de tempo em comparação com a maneira tradicional.

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