O pré-desenvolvimento de jogos exige uma rápida validação dos estilos artísticos, e as abordagens tradicionais são caras. Com o Neural4D, é possível criar os seguintes fluxos de trabalho:
- estágio conceitual::
- Criação em lote de variantes de estilo com geração de texto (por exemplo, "ruas cyberpunk + luzes de neon" x 10)
- Exportação de modos baixos para testes de caixa branca
- Produção de pré-moldados::
- Criação de uma biblioteca de modelos de descrição para ativos comuns (árvores, armas, etc.)
- Obtenha um conjunto de estilos uniforme com geração em lote
- ajuste dinâmico::
- Alteração de descritores em tempo real (alteração de "Armadura medieval" para "Versão quebrada e danificada pela batalha") Iteração rápida
- Substituição individual de componentes do equipamento usando recursos de subcomponentes
Caso em questão: uma equipe de jogo independente usou "Castelo + Gótico + textura de pedra" para gerar 20 variantes de construção e concluiu a construção da cena em 3 dias, economizando 80% de tempo em comparação com a maneira tradicional.
Essa resposta foi extraída do artigoNeural4D: uma plataforma de IA para gerar ativos digitais modelados em 3D de alta resoluçãoO