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Como aumentar a eficiência do desenvolvimento visual do design lógico do jogo?

2025-08-20 506
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Editor de nós + fluxo de trabalho colaborativo com visualizações em tempo real

O sistema de nó visual da Nitrode oferece uma solução de otimização dupla para o design lógico:

  • Aplicativo de biblioteca de nós pré-fabricadosArraste e solte nós comportamentais pré-criados (por exemplo, saltos de plataforma, IA de base) diretamente do painel Common Logic para reutilizar rapidamente soluções comprovadas por meio da configuração de parâmetros.
  • Gerenciamento de agrupamento de nósCombinação de nós relacionados em "módulos funcionais" (por exemplo, "sistema de controle de jogadores"), com código de cores e anotações para melhorar a legibilidade da lógica complexa.
  • Recarga térmica em tempo realNão é necessário recompilar depois de modificar os parâmetros do nó; a janela de visualização é atualizada automaticamente com as alterações, dando suporte à simulação móvel do teste de operação por toque.
  • Exportação de fluxogramas lógicosExporte a rede de nós como um fluxograma PNG para discussão ou documentação da equipe.

Dica avançada: para efeitos físicos que exigem controle preciso, é possível usar nós para projetar a lógica subjacente primeiro e, em seguida, ajustar o código GDScript por meio do Code View para obter as vantagens complementares da visualização e da programação.

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