Editor de nós + fluxo de trabalho colaborativo com visualizações em tempo real
O sistema de nó visual da Nitrode oferece uma solução de otimização dupla para o design lógico:
- Aplicativo de biblioteca de nós pré-fabricadosArraste e solte nós comportamentais pré-criados (por exemplo, saltos de plataforma, IA de base) diretamente do painel Common Logic para reutilizar rapidamente soluções comprovadas por meio da configuração de parâmetros.
- Gerenciamento de agrupamento de nósCombinação de nós relacionados em "módulos funcionais" (por exemplo, "sistema de controle de jogadores"), com código de cores e anotações para melhorar a legibilidade da lógica complexa.
- Recarga térmica em tempo realNão é necessário recompilar depois de modificar os parâmetros do nó; a janela de visualização é atualizada automaticamente com as alterações, dando suporte à simulação móvel do teste de operação por toque.
- Exportação de fluxogramas lógicosExporte a rede de nós como um fluxograma PNG para discussão ou documentação da equipe.
Dica avançada: para efeitos físicos que exigem controle preciso, é possível usar nós para projetar a lógica subjacente primeiro e, em seguida, ajustar o código GDScript por meio do Code View para obter as vantagens complementares da visualização e da programação.
Essa resposta foi extraída do artigoNitrode: um mecanismo assistido por IA para criação rápida de jogos 3DO
































