Caminho de implementação para a integração do mecanismo de jogo:
- Programa UnityChamada da API REST do Magenta RT por meio do script C# para enviar dicas com base em eventos do jogo (por exemplo:
SendPrompt("intense_battle")) - Programa irrealCarregamento direto usando o plug-in Python
magenta_rtque aciona a geração de um evento de blueprint no módulo - estratégia de otimizaçãoGeração prévia de 2 a 3 variantes de cache de música para evitar um atraso de 1,25 segundos na geração em tempo real.
- aplicação típicaAciona "tense_strings" quando a vida do jogador está abaixo de 30% e ativa "victory_fanfare" na vitória.
Tome cuidado para gerenciar o contexto do áudio e certifique-se de que as transições de estilo sejam naturais (recomenda-se um fade in e um fade out de 10 segundos).
Essa resposta foi extraída do artigoMagenta RealTime: um modelo de código aberto para gerar música em tempo realO































