Guia do Processo de Colaboração Multi-software
Sem interrupções por meio de formatos de exportação padronizados:
- Suporte a formatos comunsExportação de arquivos .glTF (contendo dados de material/animação) compatíveis com o software 90% 3D.
- Programa de adaptação de software profissional::
- Blender: importado diretamente e, em seguida, refinado usando o modificador Subdivision Surface.
- Unity: arraste e solte na pasta Assets para gerar automaticamente um Prefab.
- Maya: Mantendo as propriedades do material com o plug-in de conversão FBX
Exemplo de um fluxo de trabalho específico:
- Geração de modelos básicos no Vibe Draw
- Escolha o formato .glb para exportação (versão binária do glTF)
- no software de destino:
- Cinema4D: Reconectando nós de material ao usar o renderizador Redshift
- ZBrush: envio de modelos via plug-in GoZ
Observação: Recomenda-se verificar a direção normal antes de exportar (você pode ativar o parâmetro normal_check nas configurações de back-end)
Essa resposta foi extraída do artigoVibe Draw: uma ferramenta criativa para transformar esboços desenhados à mão em modelos 3DO































