A solução permite a animação facial fina em três etapas
Para resolver o problema das expressões brutas em personagens digitais, o Rapport Cloud oferece uma solução completa de animação facial baseada em áudio:
- Configuração da camada técnicaAnimação baseada em áudio: habilita o recurso de animação baseada em áudio da plataforma, que se baseia nos premiados algoritmos de mapeamento muscular da Speech Graphics, que traduzem formas de onda de áudio em 42 conjuntos de dados de movimento muscular facial em tempo real.
- Otimização da camada de caracteres::
- Certifique-se de vincular o sistema esquelético facial completo ao criar personagens por meio do MetaHuman ou do AvatarOS!
- Ative a opção "Micro Expressions" nas configurações do projeto para aprimorar as mudanças sutis de expressão.
- aprimoramento da camada de aplicativosConfiguração de parâmetros de animação não verbal, inclusive:
- Frequência respiratória (0,5-1,2 Hz é a faixa natural)
- Intervalo de piscadas (acionado a cada 2-4 segundos)
- Amplitude de movimentos oculares aleatórios (dentro de ±5 graus)
A solução avançada pode ser combinada com a síntese de fala emocional da ElevenLabs para otimizar secundariamente a intensidade da expressão por meio de dados do ritmo da fala.
Essa resposta foi extraída do artigoRapport Cloud: criação e implementação de personagens animados digitalmente com base em IAO































