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Como resolver o problema do movimento rígido de personagens em 3D?

2025-08-25 1.4 K

Uma solução em três etapas para movimentos rígidos de personagens em 3D

A EmemeAI garante que os movimentos do personagem sejam naturais e suaves por meio dos seguintes métodos:

  • Uso de técnicas de geração de animação orientadas por IAMais de 1.000 modelos de ação foram criados no sistema, o que corresponderá automaticamente às palavras-chave de emoção (por exemplo, "feliz" e "irritado") no diálogo com as ações correspondentes, como balançar a cabeça e pular.
  • Otimização dos parâmetros de personalidadeAdicionar descrições comportamentais específicas ao perfil do personagem, por exemplo, adicionar "habitualmente faz gestos com as mãos ao falar" para personalizar a ação.
  • Ajuste de cenárioNo modo de bate-papo em grupo, o sistema gera automaticamente ações interativas (por exemplo, abraços, cumprimentos) com base nas posições relativas dos personagens no diálogo

Dicas avançadas:Se for necessária uma sequência de ação específica, as animações de quadro-chave podem ser predefinidas usando uma ferramenta de modelagem de VRM (por exemplo, Blender) antes de serem carregadas na plataforma.

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