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A tecnologia Sketch-to-Video do OpenCreator redefine o processo de animação

2025-08-25 1.7 K
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Sistema de conversão inteligente de estático para dinâmico

A tecnologia Sketch-to-Film adotada pela plataforma é construída com base em uma estrutura de aprendizagem profunda e contém três camadas principais de tecnologia: primeiro, identifica a topologia espacial dos esboços por meio de Redes Neurais Convolucionais (CNNs), depois usa Redes Adversárias Gerativas Espaço-Temporais (ST-GANs) para prever uma trajetória de movimento razoável e, por fim, usa Renderizações Neurais (NR) para sintetizar os efeitos de luz e sombra de acordo com as leis da física. O sistema suporta várias formas de entrada, como esboços a lápis e desenhos de linhas digitais, e identifica automaticamente os principais elementos, como as articulações dos personagens e a perspectiva arquitetônica.

As aplicações no campo da educação provaram que os professores que desenham diagramas esquemáticos da divisão celular biológica podem gerar animações didáticas dinâmicas após o processamento pelo sistema, com uma taxa de acerto de 92%. O relatório de teste da Adobe aponta que, em comparação com o método tradicional de produção quadro a quadro, a tecnologia comprime o tempo de produção da animação de 40 horas/minuto para 15 minutos/minuto. A plataforma também oferece uma biblioteca de modelos de movimento para que os usuários possam aplicar diretamente padrões de movimento predefinidos, como "ciclo de caminhada" ou "simulação de fluido".

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