Uma das principais inovações da Nitrode é o uso de um sistema de design de conexão de nós totalmente visual. Essa abordagem de design revoluciona o método tradicional de escrever código, permitindo que os usuários construam a lógica do jogo como blocos de construção.
As realizações específicas incluem:
- Fornecer nós de função pré-construídos (por exemplo, "movimento do jogador", "colisão de objetos", etc.)
- Criar relações lógicas conectando linhas
- O recurso de visualização em tempo real permite que os desenvolvedores vejam os efeitos dos ajustes imediatamente
- Suporte para gerar código GDScript limpo para ser modificado por desenvolvedores profissionais
Um exemplo típico é a criação de um sistema simples de som de salto: o desenvolvedor simplesmente arrasta o nó "Jump" e o nó "Sound" e estabelece uma relação de acionamento. Essa abordagem de design é particularmente adequada para a educação, onde os alunos podem entender a arquitetura lógica de um jogo sem precisar aprender uma sintaxe de programação complexa.
As estatísticas mostram que o uso do editor de nós pode reduzir o tempo de desenvolvimento de recursos genéricos do nível de hora em hora para o nível de minuto.
Essa resposta foi extraída do artigoNitrode: um mecanismo assistido por IA para criação rápida de jogos 3DO