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O Nitrode é um mecanismo de desenvolvimento de jogos assistido por IA baseado no mecanismo de código aberto Godot 4.0, que se concentra na simplificação do processo de desenvolvimento de jogos 3D. Os usuários podem projetar a lógica do jogo por meio de conexões de nós, gerar rapidamente recursos de jogos e compartilhar seu trabalho diretamente na plataforma. O Nitrode utiliza a tecnologia de IA para reduzir o limite de desenvolvimento para desenvolvedores iniciantes e profissionais. Seja na prototipagem rápida ou no desenvolvimento completo do jogo, a Nitrode ajuda os usuários a economizar tempo e a se concentrar na realização criativa. Atualmente, a plataforma é compatível com o macOS e pode ser expandida para outros sistemas no futuro. O objetivo da Nitrode é tornar o desenvolvimento de jogos mais fácil e eficiente para uma ampla gama de usuários, desde desenvolvedores individuais até pequenas equipes.

Nitrode: mecanismo assistido por IA para criação rápida de jogos 3D-1

Lista de funções

  • Design de conexão de nós: por meio do editor visual de nós, você pode conectar nós para projetar a lógica do jogo sem escrever códigos complexos.
  • Ativos gerados por IA: gere rapidamente sprites, texturas 3D e cenários necessários para o jogo, reduzindo o tempo gasto na busca de recursos externos.
  • Geração automática de código: gere código editável e limpo com base em cenários e lógica de nós para que os desenvolvedores possam ajustá-lo.
  • Baseado no Godot 4.0: oferece suporte ao desenvolvimento de jogos 2D e 3D com o poder do mecanismo Godot.
  • Plataforma de compartilhamento de jogos: permite que os usuários publiquem seus jogos concluídos diretamente na plataforma Nitrode para compartilhar com outros jogadores.
  • Visualização em tempo real: visualize o efeito da lógica do jogo durante o design, ajuste e otimize rapidamente.
  • Agentic Assistant: o assistente de IA orienta gradualmente o usuário a construir o mundo do jogo de acordo com os requisitos do projeto.
  • Visualização do Canvas: fornece uma visão holística do projeto, demonstrando claramente a associação de ativos e componentes e simplificando o processo de edição.

Usando a Ajuda

Processo de instalação

  1. Visite o site oficialAbra seu navegador e vá parahttps://www.nitrode.com/.
  2. Mecanismo de downloadNa página inicial oficial, clique no botão "Download" e selecione a versão do MacOS (no momento, somente o MacOS é compatível). O arquivo será baixado automaticamente para a área local.
  3. Instalação do softwareClique duas vezes no pacote de instalação após a conclusão do download e siga as instruções para concluir a instalação. Certifique-se de que seu sistema atenda aos requisitos mínimos para o Godot 4.0 (recomenda-se o MacOS 10.15 ou superior).
  4. Lançamento do Nitrode: Após a conclusão da instalação, abra o aplicativo. A primeira inicialização pode levar alguns segundos para carregar o mecanismo Godot e o módulo de IA.
  5. registrar uma contaUma vez iniciado, recomenda-se registrar uma conta Nitrode para usar os recursos de salvamento na nuvem e compartilhamento de jogos. Clique em "Sign Up" no canto superior direito da interface e digite seu e-mail e senha para concluir o registro.

Função Fluxo de operação

1. projetar a lógica do jogo usando conexões de nós

O editor de nós do Nitrode é um recurso essencial, adequado para usuários sem experiência em programação. Depois de iniciar o software, selecione "New Project" (Novo projeto) para criar um novo projeto. Entre na interface de edição, a barra de ferramentas à esquerda mostra os nós disponíveis, como "movimento do jogador", "colisão de objetos" etc. Arraste os nós para o espaço de trabalho e conecte as linhas entre eles. Arraste os nós para a área de trabalho e conecte as linhas entre os nós para definir a lógica. Por exemplo, se você quiser que o efeito sonoro seja acionado quando o personagem pular, arraste o nó "Jump" e o nó "Sound", conecte-os e defina as condições de acionamento. Quando terminar, clique no botão "Preview" (Visualizar) para ver o efeito em tempo real. Se precisar fazer ajustes, clique no nó para modificar os parâmetros, sem necessidade de escrever código.

2. geração de IA de ativos de jogos

A ferramenta AI Asset Generator da Nitrode permite que você crie rapidamente materiais de jogos. Vá para o módulo "Asset Generator" e insira uma descrição do que você precisa, como "um fundo de floresta" ou "um modelo de robô 3D", e a IA gerará o clipe em segundos. A IA gerará um clipe em poucos segundos, que será exibido na janela de visualização à direita. Os usuários podem optar por importar o projeto diretamente ou ajustar os parâmetros (por exemplo, cores, detalhes) e gerá-lo novamente. O material gerado será automaticamente adaptado ao formato do mecanismo Godot, poupando-lhe o trabalho de conversão de formato. Recomenda-se que você seja o mais específico possível, por exemplo, "floresta de estilo escuro com efeito de neblina", para obter o resultado desejado.

3. geração automática de código

Quando a lógica do nó estiver concluída, o Nitrode gera o código com base no design. Vá para a guia "Code View" para ver o trecho de código gerado. O código é baseado no GDScript (a linguagem de script do Godot) e tem uma estrutura clara que pode ser modificada diretamente pelo desenvolvedor. Por exemplo, o código de lógica de movimento gerado automaticamente pode incluir parâmetros de velocidade e direção, que podem ser ajustados manualmente pelo desenvolvedor para otimizar a experiência. O código gerado permite a exportação para facilitar a integração com outras ferramentas.

4. operações de visualização de tela

A visualização Canvas é o recurso especial da Nitrode para gerenciar projetos complexos. Ao entrar na guia "Canvas", a interface exibe uma visão panorâmica do projeto, incluindo todos os ativos, nós e relações lógicas. Clique em qualquer ativo (como um modelo de personagem) para ver seus scripts e nós associados. Arraste um ativo para um novo local para ajustar rapidamente as relações lógicas. A visualização do Canvas é ideal para a colaboração entre vários jogadores, permitindo que os membros da equipe visualizem a estrutura do projeto e reduzam os custos de comunicação.

5. publicar e compartilhar jogos

Quando terminar de projetar seu jogo, clique no botão "Publish" (Publicar) e selecione "Export to Nitrode Platform" (Exportar para a plataforma Nitrode). O sistema empacotará automaticamente o projeto para garantir a compatibilidade com os requisitos da plataforma. Após o upload, o jogo aparecerá na página da comunidade do Nitrode, e outros usuários poderão baixá-lo e experimentá-lo. Antes de publicar, é recomendável testar o jogo para garantir que não haja erros lógicos, pois o Nitrode fornece uma ferramenta de teste integrada para simular os resultados em diferentes dispositivos.

6. uso do Agentic Assistant

O Agentic Assistant é um assistente orientado por IA para usuários iniciantes. Clique no botão "Assistant" (Assistente) no canto inferior direito da interface e insira uma pergunta ou um requisito, como "How to add enemy AI" (Como adicionar IA inimiga). O assistente fornecerá instruções passo a passo com base no contexto do projeto, por exemplo, sugerindo a adição de um nó "Enemy" (Inimigo) e a configuração de um caminho de patrulha. O assistente também pode gerar trechos de código ou ativos diretamente e incorporá-los ao projeto, reduzindo significativamente a curva de aprendizado.

advertência

  • Requisitos do sistemaVerifique se o seu sistema macOS está atualizado com a versão mais recente para evitar problemas de compatibilidade.
  • requisito de redeGeração de IA e salvamento em nuvem exigem uma rede estável, sendo recomendado o uso de Wi-Fi.
  • Recursos de aprendizadoO site da Nitrode fornece vídeos tutoriais e documentação, localizados na página "Support" (Suporte), portanto, recomenda-se que os novatos assistam primeiro aos tutoriais básicos.
  • Suporte à comunidadeParticipe da comunidade Discord da Nitrode para compartilhar experiências com outros desenvolvedores e obter ajuda em tempo real.

cenário do aplicativo

  1. Prototipagem rápida para desenvolvedores individuais
    Os desenvolvedores independentes que desejam testar ideias de jogos podem usar o Nitrode para criar protótipos de jogos em 3D em um dia e verificar a viabilidade da jogabilidade.
  2. Ensino de desenvolvimento de jogos para cenários educacionais
    Escolas ou organizações de treinamento usam o Nitrode para ensinar desenvolvimento de jogos, e os alunos aprendem o design lógico por meio do editor de nós, reduzindo as barreiras à programação.
  3. Desenvolvimento colaborativo de pequenas equipes
    Os estúdios de jogos menores utilizam as visualizações do Canvas e os assistentes de IA para atribuir tarefas rapidamente, gerar ativos e aumentar a eficiência do desenvolvimento.
  4. Competição Game Jam
    As equipes que participam da 48 Hour Game Development Competition usam o Nitrode para gerar rapidamente material e lógica, concentrando-se na realização criativa e reduzindo o tempo de desenvolvimento.

QA

  1. Quais plataformas são compatíveis com o Nitrode?
    No momento, é compatível apenas com o MacOS, mas pode ser estendido para o Windows e o Linux no futuro. Recomendamos que você preste atenção ao site oficial para fazer a atualização.
  2. É necessário ter experiência em programação?
    Não é necessário. O editor de nós e o assistente de IA permitem que até mesmo os novatos comecem a trabalhar rapidamente, e os desenvolvedores profissionais podem otimizar ainda mais com a visualização de código.
  3. Quem detém os direitos autorais dos ativos gerados por IA?
    De acordo com o site oficial da Nitrode, os ativos gerados são de propriedade do usuário e podem ser usados em projetos comerciais, mas é recomendável verificar os termos de licença específicos.
  4. Ele oferece suporte ao desenvolvimento de jogos on-line para vários usuários?
    Atualmente, oferece suporte ao desenvolvimento de jogos para um jogador, com funcionalidade de rede a ser obtida por meio das extensões do Godot, e o suporte integrado a vários jogadores poderá ser introduzido no futuro.
  5. Como exportar jogos para outras plataformas?
    Na opção "Export" (Exportar), selecione a plataforma de destino (por exemplo, PC ou dispositivo móvel) e o Nitrode gerará um arquivo de jogo compatível.
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