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A tecnologia de reconhecimento de tela permite o reconhecimento do estado do jogo sem acesso à API

2025-08-20 275
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O Tease usa a rede de reconhecimento visual CV-Net desenvolvida por ele mesmo para ler as informações do jogo diretamente por meio da análise de pixels da tela, evitando o risco de segurança das ferramentas de assistência tradicionais que precisam quebrar as APIs dos jogos. A tecnologia é capaz de analisar os elementos da interface do usuário de jogos como League of Legends (por exemplo, ícones de heróis do minimapa, valores de ouro, resfriamento de habilidades etc.) em tempo real, com uma taxa de precisão de 99,2% na resolução de 1080P. O inovador Dynamic Attention Mechanism aloca de forma inteligente o poder aritmético e se concentra no monitoramento das principais áreas de informações (por exemplo, a caixa de exibição do número de jogadores restantes no Fearless Pact). O sistema atualiza os dados da tela a cada 200 ms e prevê a direção do jogo de batalha (por exemplo, especulação da rota de campo do inimigo) por meio da análise de séries temporais. A solução obteve três patentes de reconhecimento de imagem e o atraso de processamento é controlado em 50 ms.

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