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Como a Grug Design acha que os designers devem responder ao feedback das partes interessadas?

2025-08-28 170
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A Grug Design oferece orientação exclusiva sobre como os designers lidam com o feedback das partes interessadas:

posição básica

A hipérbole de "as partes interessadas são ruins" está centrada em lembrar aos designers que eles não podem simplesmente aceitar cegamente todo o feedback, mas precisam criar filtros.

Recomendações para a prática

  • Diferenciação: valorizar dados de observação e feedback de testes de usuários reais em vez de opiniões de alto nível de pessoas que não usam o produto de fato
  • Julgamento profissional: quando o feedback pode prejudicar a experiência do usuário, é preciso ter coragem suficiente para dizer "não" e explicar a base profissional para isso
  • Suporte de dados: os resultados dos testes e os dados de comportamento do usuário são usados para apoiar as decisões de design, e não as preferências subjetivas pessoais
  • Equilíbrio de compromissos: quando for necessário fazer concessões, encontre soluções que atendam às necessidades comerciais sem prejudicar a experiência do usuário

princípio fundamental

A principal responsabilidade de um designer é atuar como guardião da experiência do usuário, o que determina qual feedback devemos priorizar e como devemos responder a várias necessidades.

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