O Grug.design é um site que explica a filosofia do design de produtos, que toma emprestado o personagem de um homem primitivo chamado "Grug" para expressar a crítica à tendência de excesso de complexidade no campo do design moderno, de um ponto de vista em primeira pessoa, em uma linguagem muito simples e até mesmo um pouco grosseira. A ideia central do site é que a complexidade é ruim, a simplicidade é boa. Ele defende que os designers devem voltar ao básico e se concentrar na solução de problemas de forma rápida e eficiente, em vez de buscar visuais sofisticados, fluxos de ferramentas complexos ou regras complicadas para sistemas de design. Através dos olhos de Grug, o site analisa ferramentas de design, sistemas de design, densidade de informações, processos de colaboração e como lidar com as opiniões das "partes interessadas" para promover uma abordagem de design mais pragmática, intuitiva e centrada no usuário.
Lista de funções
- Resistir à complexidade:: O site defende que se evitem ferramentas de design complexas, com muitos botões e opções, e sistemas de design com muitas regras, pois acredita que o excesso de regras prejudica a eficiência e a criatividade.
- A busca pela clareza:: Os elementos de design devem ser intuitivos e fáceis de entender. Por exemplo, um botão deve se parecer com um botão, e o significado do ícone deve ser claro e inequívoco, de modo que o usuário o veja sem precisar de dicas textuais adicionais para explicá-lo.
- Foco na densidade de informações:: Ao contrário de muitas tendências modernas de design, o site acredita que um bom design deve apresentar as informações de forma rápida e clara, em vez de adorar excessivamente o "espaço em branco". O excesso de espaço em branco aumenta o número de vezes que o usuário rola a página e cansa o cérebro. [1. 1]
- Adotar ferramentas simplesPromoção do uso de ferramentas básicas, como sistemas de grade, para manter as interfaces limpas e organizadas, em vez de confiar em algum recurso de layout automático "inteligente" ou "mágico".
- Insista em uma comunicação eficaz:: Foi enfatizada a colaboração dos designers com os desenvolvedores o mais cedo possível, em vez de "jogar os designs concluídos por cima do muro". Os designers precisam entender as limitações da tecnologia e fornecer parâmetros de design claros, viáveis e específicos.
- Proteção da experiência do usuárioA prioridade do designer é proteger a experiência do usuário, e ele precisa ser capaz de filtrar o feedback não construtivo das "partes interessadas" e priorizar as necessidades reais do usuário.
Usando a Ajuda
O site não é uma ferramenta de software propriamente dita, não há processo de instalação ou registro. Ele é "usado" por meio da leitura, compreensão e prática da filosofia de design incorporada nele. Abaixo está um guia detalhado para entender e aplicar a filosofia de design do Grug:
1. entender a perspectiva do Grug
Em primeiro lugar, você precisa entender o papel do "Grug". Ele é um símbolo dos designers pragmáticos que estão cansados das bobagens do setor, dos chavões e da complexidade desnecessária. A maneira como ele fala (frases simples e diretas) faz parte de sua filosofia: a comunicação deve ser clara e desobstruída. Quando estiver lendo o conteúdo do site, tente trazer esse personagem e pense na lógica básica por trás de cada ponto.
2. princípio fundamental: abraçar a simplicidade, rejeitar a complexidade
Todos os pontos de vista no site são baseados em um fundamento:A complexidade é ruim.. Pratique isso em sua rotina diária:
- Avalie suas ferramentasVerifique o software de design (por exemplo, Figma, Sketch) e os plug-ins que você usa. Você realmente precisa dessas centenas de recursos e variantes? Ou um pequeno número de funções básicas é suficiente? O Grug escolheria dizer mais com menos formas em vez de criar uma dúzia de pequenas variantes do mesmo botão.
- Revisão do sistema de designUm bom sistema de design é um facilitador, não uma restrição. Se a sua equipe passa mais tempo aderindo às regras do sistema de design do que realmente projetando-o, então o sistema provavelmente é "muito complexo", e se um design requer um longo manual para explicá-lo, ele é inerentemente mal projetado, de acordo com Grug.
3. como projetar para a especificidade: a clareza ganha o dia
A metodologia de design do Grug é tão simples que você pode aplicá-la a todos os aspectos do design de interface:
- Projeto de componentesQuando projetar um botão ou uma caixa de entrada, pergunte-se: "Ele tem a aparência que deveria ter?" Grug faria com que um botão se parecesse com algo que você pode pressionar, não com um pássaro. Evite objetos muito abstratos ou extravagantes que exijam que o usuário pense: "O que é isso?" de design excessivamente abstrato ou sofisticado.
- Ícones e textoGrug acredita que os ícones não são obras de arte, mas ferramentas de comunicação. Se um ícone precisar de uma dica de ferramenta para ser compreendido, ele não é um bom ícone. Quanto às fontes, Grug escolhe a correta, e não uma mistura de sete ou oito em uma única página. As fontes devem ser escolhidas com base no humor e na clareza que transmitem, não apenas porque "parecem boas".
- Layout e densidadeGrug não adora espaços em branco. Ao projetar um layout, pense em como organizar as informações de forma eficaz para que os usuários possam ver o que precisam o mais rápido possível. A alta densidade de informações não é igual ao caos, e um sistema de grade sensato pode ajudá-lo a manter a página limpa e organizada, apesar da alta densidade. [1. 1]
4. melhore seu fluxo de trabalho
A filosofia de Grug também se estende à colaboração e ao processo:
- Colaboração com desenvolvedoresNão espere até que o rascunho do projeto 100% esteja completo para entregá-lo à equipe de desenvolvimento. Converse com eles o mais cedo possível para entender a viabilidade da implementação técnica. Informe a eles parâmetros específicos (por exemplo, as sombras têm 8px de desfoque e opacidade de 3,6%) em vez de dar instruções vagas como "faça com que a animação pareça natural".
- Enfrentando o feedback:: Grug argumenta que "as partes interessadas são ruins". Isso é um exagero que basicamente lembra os designers de filtrar o feedback. Muitos executivos não usam de fato o produto e seu feedback pode estar fora da realidade. Os designers devem confiar mais no feedback de usuários reais (conforme observado por meio de testes com usuários, por exemplo) e ter coragem suficiente para dizer "não" a comentários que possam prejudicar a experiência do usuário.
cenário do aplicativo
- Equipes pequenas para desenvolvimento ágil
Em equipes pequenas ou startups, em que os recursos e o tempo são escassos, a filosofia de design do Grug ajuda as equipes a evitar a perda de tempo com processos e ferramentas desnecessariamente complexos e a se concentrar na iteração rápida e no fornecimento de funcionalidades essenciais que reduzem os custos de comunicação e manutenção. - Projetos de longo prazo que buscam estabilidade
Para aplicativos corporativos ou grandes plataformas que exigem manutenção e iteração de longo prazo, a estabilidade e a consistência do design são fundamentais. Adotar as soluções simples e comprovadas que o Grug promove evitará que a busca por tendências efêmeras de design torne os projetos difíceis de manter no futuro. - Desenvolvedores individuais ou projetos independentes
A eficiência é uma tábua de salvação quando uma pessoa assume todas as funções, desde o design até o desenvolvimento, e a filosofia Grug, que incentiva o uso das soluções mais diretas e simples para os problemas, permite que os desenvolvedores individuais se concentrem na realização dos valores essenciais de seu produto, em vez de se prenderem aos detalhes do design.
QA
- O que o personagem "Grug" realmente significa? Ele realmente representa o retardo mental?
Não, não é. "Grug" é uma metáfora literária e uma imagem satírica, e ele não é realmente estúpido. Em vez disso, ele representa um tipo de sabedoria de volta ao básico, simbolizando desenvolvedores e designers pragmáticos que perceberam a complexidade do setor e optaram por voltar ao básico. O personagem é usado para criticar a adoração cega do atual setor de tecnologia pela complexidade e a busca irracional pela "última e melhor" tecnologia. - Esse site é contra todas as ferramentas e metodologias modernas de design?
Não são as ferramentas ou os métodos modernos em si que são questionáveis, mas a "complexidade" desnecessária que eles trazem, e a filosofia de Grug não significa abandonar o Figma e voltar a trabalhar com software de desenho. Em sua essência, ela nos lembra que, independentemente do poder de uma ferramenta, o objetivo final deve ser resolver problemas de forma simples e eficiente. Ela incentiva as pessoas a pensar criticamente sobre tudo, seja um novo sistema de design, processo ou ferramenta, e a perguntar: "Isso realmente facilita as coisas?" - Por que o site escreve em uma linguagem tão estranha e incoerente?
Esse estilo único de linguagem faz parte da personalidade do "Grug" e também é a personificação de sua ideia central. Ele imita a maneira simples e direta de pensar dos povos primitivos para reforçar a ideia de que a comunicação deve ser clara e redundante. Esse estilo de escrita é, por si só, uma rebelião contra a cópia comercial excessivamente empacotada, cheia de jargões do setor, e permite que o leitor sinta intuitivamente o poder da "simplicidade" durante a leitura.