Na prototipagem de produtos, a tecnologia de espelhamento de componentes do Frame0 adota uma arquitetura mestre-escravo para resolver problemas de reutilização de elementos de interface. O processo de implementação específico é o seguinte: primeiro, o designer cria o quadro principal que contém a barra de navegação/rodapé e gera as cópias associadas por meio da função de espelhamento; quando o quadro principal é ajustado, todas as cópias espelhadas são automaticamente sincronizadas e atualizadas, e a taxa de erro é controlada dentro de 0,1%.
Essa tecnologia tem três grandes vantagens em relação ao tradicional copiar e colar: em primeiro lugar, o controle de versão garante que mais de 30 páginas associadas também possam ser atualizadas com um clique; em segundo lugar, o espaço ocupado na memória é apenas 1/3 do espaço ocupado por um componente independente; e, por fim, ela oferece suporte ao espelhamento aninhado, de modo que estruturas complexas, como barras de navegação com menus secundários, possam permanecer vinculadas. Os dados de medição mostram que, no projeto do protótipo de aplicativos de comércio eletrônico, essa tecnologia pode reduzir cerca de 65% do tempo de operação repetitiva.
A tecnologia subjacente usa um algoritmo de correspondência de diferenças para identificar com precisão os elementos públicos que precisam ser sincronizados e, ao mesmo tempo, manter o conteúdo personalizado de cada página. Esse é o principal avanço tecnológico do Frame0 em comparação com ferramentas semelhantes, como o Balsamiq.
Essa resposta foi extraída do artigoFrame0: uma ferramenta de design para converter rapidamente ideias em wireframesO





























