Nitrode的AI资产生成器支持创建三大类游戏素材:
- 2D资源:包括角色精灵(sprites)、UI元素、贴图纹理等
- 3D模型:可生成low-poly到中等精度的场景物件、角色模型
- 环境组件:如地形高度图、天空盒、雾效参数等
使用技巧:
- 采用”风格+主体+细节”的描述格式,如”赛博朋克风格的自动售货机,带霓虹灯损坏效果”
- 对于角色类资产,建议附加骨骼绑定要求(如”需要适配Mixamo骨骼”)
- 批量生成时使用种子值(Seed)保持风格统一
- 通过参数滑块调整生成结果的色彩饱和度、复杂度等指标
注意:生成后的资产自动转换为Godot引擎兼容的.tres或.glb格式,可直接拖入场景使用。
本答案来源于文章《Nitrode:快速创建3D游戏的AI辅助引擎》