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解决AI生成像素角色与原设计风格不符的问题

2025-08-19 213

通过以下参数调整可精准控制生成效果:

  • 文本描述优化:使用”16位RPG风格的红发女战士,穿着银甲,手持火焰剑”代替模糊描述
  • 调色板锁定:在AI生成前导入游戏原作的色板(如从Lospec获取RGB值数组)
  • 像素尺寸匹配:如原作采用32×32像素,需保持相同设置
  • 多次迭代:通过微调描述词(如添加”斜45度视角”)生成3-5个版本择优使用

若仍不满意,可先生成基础形象,再用图片转像素功能对局部手动调整。

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