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Diffuman4D 是一个由浙江大学 ZJU3DV 研究团队开发的项目,专注于从稀疏视图视频生成高保真的4D人体视图。项目结合了时空扩散模型和 4DGS(4D Gaussian Splatting)技术,解决了传统方法在稀疏输入下难以生成高质量视图的问题。它通过生成多视角一致的视频,结合输入视频重建高分辨率(1024p)的4D模型,支持实时自由视角渲染。该项目适用于需要高精度人体运动捕捉和渲染的场景,如虚拟现实、动画制作等。代码和模型已在 GitHub 开源,研究成果已被 ICCV 2025 接收。

功能列表

  • 从稀疏视图视频生成时空一致的多视角视频。
  • 基于生成视频和输入视频,构建高保真 4DGS 模型。
  • 支持实时自由视角渲染,呈现复杂服装和动态动作。
  • 提供 Skeleton-Plücker 条件编码,增强视频生成一致性。
  • 使用 LongVolcap 技术进行 4DGS 重建,优化渲染质量。
  • 开源代码和模型,供研究人员和开发者使用。

使用帮助

安装流程

  1. 环境准备
    确保系统安装了 Python 3.8 或以上版本,推荐使用虚拟环境以避免依赖冲突。可以通过以下命令创建虚拟环境:

    python -m venv diffuman4d_env
    source diffuman4d_env/bin/activate  # Linux/Mac
    diffuman4d_env\Scripts\activate  # Windows
    
  2. 克隆代码库
    在终端或命令行中运行以下命令,下载 Diffuman4D 代码:

    git clone https://github.com/zju3dv/Diffuman4D.git
    cd Diffuman4D
    
  3. 安装依赖
    项目依赖包括 PyTorch、NumPy、OpenCV 等库。运行以下命令安装所有依赖:

    pip install -r requirements.txt
    

    如果需要 GPU 支持,确保安装与 CUDA 版本兼容的 PyTorch。可以通过 pip install torch torchvision 安装最新版 PyTorch。

  4. 下载预训练模型
    项目提供预训练模型,需从 GitHub 发布页面或官方文档指定的链接下载。下载后,将模型文件解压到项目根目录下的 pretrained_models 文件夹。
  5. 验证安装
    运行示例脚本检查环境是否正确配置:

    python scripts/test_setup.py
    

    如果没有报错,说明环境配置成功。

使用方法

1. 数据准备

  • 输入视频:准备至少两段稀疏视角的视频,推荐分辨率为 720p 或以上,格式支持 MP4 或 AVI。视频需包含人体动作,背景尽量简单以减少干扰。
  • 骨架数据:项目使用 Skeleton-Plücker 条件编码,需提供骨架数据(可通过 OpenPose 或 MediaPipe 提取)。骨架数据以 JSON 格式存储,包含关键点坐标和时间戳。
  • 存储路径:将输入视频和骨架数据放入项目目录下的 data/input 文件夹,确保文件名与配置文件对应。

2. 生成多视角视频

  • 运行生成脚本,调用时空扩散模型生成多视角一致视频:
    python scripts/generate_views.py --input_dir data/input --output_dir data/output --model_path pretrained_models/diffuman4d.pth
    
  • 参数说明:
    • --input_dir:输入视频和骨架数据的文件夹路径。
    • --output_dir:生成视频的保存路径。
    • --model_path:预训练模型路径。
  • 生成的视频将保存在 data/output 文件夹,分辨率为 1024p,支持多视角一致性。

3. 重建 4DGS 模型

  • 使用 LongVolcap 技术,将输入视频和生成视频合成为 4DGS 模型:
    python scripts/reconstruct_4dgs.py --input_dir data/input --generated_dir data/output --output_model models/4dgs_output.ply
    
  • 参数说明:
    • --input_dir:原始输入视频路径。
    • --generated_dir:生成视频路径。
    • --output_model:输出的 4DGS 模型文件路径。
  • 生成的模型支持实时渲染,可在支持 4DGS 的渲染引擎(如 Unity 或 Unreal Engine)中查看。

4. 实时渲染

  • 将生成的 4DGS 模型导入渲染引擎,调整视角即可实现自由视角渲染。推荐使用高性能 GPU(如 NVIDIA RTX 系列)以确保流畅性。
  • 项目提供示例脚本 render_example.py,可直接运行查看渲染效果:
    python scripts/render_example.py --model_path models/4dgs_output.ply
    

5. 特色功能操作

  • Skeleton-Plücker 编码:通过骨架数据和 Plücker 坐标增强生成视频的时空一致性。用户需在配置文件 config.yaml 中指定骨架数据路径和目标视角参数:
    skeleton_path: data/input/skeleton.json
    target_views: [0, 45, 90, 135]
    
  • 高保真渲染:4DGS 模型支持复杂服装和动态动作的渲染。用户可在渲染时调整光照和材质参数,优化视觉效果。
  • 开源资源:项目提供详细文档和示例数据集,位于 docs/ 和 data/example/ 文件夹,方便用户快速上手。

注意事项

  • 硬件要求:生成和重建过程需要至少 16GB 内存和 8GB VRAM 的 GPU。推荐使用 NVIDIA GPU 以获得最佳性能。
  • 数据质量:输入视频质量直接影响生成结果,建议使用清晰、无遮挡的视频。
  • 调试支持:如果遇到问题,可参考 docs/troubleshooting.md 或提交 GitHub Issue。

应用场景

  1. 虚拟现实与游戏开发
    Diffuman4D 可生成高保真的 4D 人体模型,适用于 VR 游戏或虚拟角色创建。开发者只需提供几段手机拍摄的视频,即可生成可在不同视角渲染的动态角色,降低专业设备成本。
  2. 影视与动画制作
    动画师可利用 Diffuman4D 从少量视频生成高质量动作序列,用于电影或动画中的虚拟角色渲染,特别适合需要复杂服装或动态动作的场景。
  3. 动作捕捉研究
    研究人员可使用 Diffuman4D 进行 4D 重建实验,探索稀疏视图下的人体建模技术。开源代码支持二次开发,适合学术研究。
  4. 教育与培训
    在舞蹈或体育教学中,Diffuman4D 可生成多视角动作视频,帮助学生从不同角度观察动作细节,提升教学效果。

QA

  1. Diffuman4D 支持哪些输入视频格式?
    支持 MP4、AVI 等常见视频格式,推荐分辨率 720p 或以上,帧率 24-30fps。
  2. 生成视频需要多长时间?
    视硬件性能和输入视频长度而定。在 NVIDIA RTX 3090 上,生成 10 秒多视角视频约需 5-10 分钟。
  3. 是否需要专业设备?
    不需要。Diffuman4D 设计初衷是从普通手机视频生成高质量模型,无需专业动作捕捉设备。
  4. 如何优化生成结果?
    提供清晰的输入视频,减少背景干扰,并确保骨架数据准确。调整配置文件中的视角参数可提升一致性。
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