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Nitrodeは、オープンソースのGodot 4.0エンジンをベースにしたAI支援型ゲーム開発エンジンで、3Dゲーム開発プロセスの簡素化に重点を置いています。ユーザーは、ノード接続を通じてゲームロジックを設計し、ゲームアセットを素早く生成し、プラットフォーム上で直接作品を共有することができます。NitrodeはAI技術を活用し、初心者からプロの開発者まで、開発の敷居を下げます。ラピッドプロトタイピングであれ、完全なゲーム開発であれ、Nitrodeはユーザーが時間を節約し、クリエイティブな実現に集中できるよう支援します。Nitrodeの目標は、個人開発者から小規模チームまで、幅広いユーザーにとってゲーム開発をより簡単かつ効率的にすることです。

Nitrode:3Dゲームを迅速に制作するAI支援エンジン-1

機能一覧

  • ノード接続デザイン:ビジュアルノードエディタを通して、複雑なコードを書くことなく、ノードを接続してゲームロジックをデザインできます。
  • AI生成アセット:ゲームに必要なスプライト、3Dテクスチャ、風景を素早く生成し、外部リソースを探す時間を短縮。
  • コード自動生成:シナリオとノードロジックに基づいて編集可能でクリーンなコードを生成し、開発者が調整できるようにします。
  • Godot 4.0ベース:Godotエンジンのパワーで2Dと3Dのゲーム開発をサポートします。
  • ゲーム共有プラットフォーム:完成したゲームを直接Nitrodeプラットフォームに公開し、他のプレーヤーと共有することができます。
  • リアルタイムプレビュー:デザイン中にゲームロジックの効果をプレビューし、素早く調整、最適化できます。
  • エージェントアシスタント:AIアシスタントは、プロジェクト要件に従ってゲーム世界を構築するためにユーザーを徐々にガイドします。
  • キャンバスビュー:プロジェクトの全体的なビューを提供し、アセットとコンポーネントの関連付けを明確に示し、編集プロセスを簡素化します。

ヘルプの使用

設置プロセス

  1. 公式ウェブサイトを見るブラウザを開きhttps://www.nitrode.com/.
  2. ダウンロードエンジン公式ホームページで「ダウンロード」ボタンをクリックし、MacOS版(現在はMacOSのみ対応)を選択します。自動的にファイルがダウンロードされます。
  3. ソフトウェアのインストールダウンロードが完了したら、インストールパッケージをダブルクリックし、画面の指示に従ってインストールを完了してください。お使いのシステムが Godot 4.0 の最低要件を満たしていることを確認してください(MacOS 10.15 以上を推奨)。
  4. ナイトロードを立ち上げるインストールが完了したら、アプリケーションを開いてください。初回起動時には、GodotエンジンとAIモジュールのロードに数秒かかる場合があります。
  5. アカウント登録起動したら、クラウドセーブとゲーム共有機能を使用するために、ニトロデアカウントに登録することをお勧めします。インターフェースの右上にある「サインアップ」をクリックし、メールアドレスとパスワードを入力して登録を完了します。

機能 操作の流れ

1.ノード接続を使ったゲームロジックの設計

Nitrodeのノードエディタは、プログラミング経験のないユーザーにも適したコア機能です。ソフトウェアを起動した後、「新規プロジェクト」を選択して新規プロジェクトを作成します。左側のツールバーには、「プレイヤーの移動」や「オブジェクトの衝突」など、利用可能なノードが表示されます。ノードをワークスペースにドラッグし、ノード間を線で結んでロジックを定義します。例えば、キャラクターがジャンプした時にサウンドエフェクトをトリガーさせたい場合、"Jump "ノードと "Sound "ノードをドラッグして接続し、トリガー条件を設定します。設定が完了したら、"Preview "ボタンをクリックし、エフェクトをリアルタイムで確認します。調整が必要な場合は、ノードをクリックしてパラメータを変更します。

2.ゲーム資産のAI生成

ニトロードのAIアセットジェネレーターツールを使えば、ゲーム素材を素早く作成することができます。Asset Generator」モジュールにアクセスし、「森の背景」や「3Dロボットモデル」など、必要なものの説明を入力すると、AIが数秒でクリップを生成します。AIは数秒でクリップを生成し、右側のプレビューウィンドウに表示されます。ユーザーはプロジェクトを直接インポートするか、パラメータ(色やディテールなど)を調整して再生成するかを選択できます。生成された素材は自動的にGodotエンジンのフォーマットに適応されるので、フォーマット変換の手間が省けます。希望する結果を得るために、例えば "霧エフェクトのあるダークスタイルの森 "など、できるだけ具体的に指定することをお勧めします。

3.自動コード生成

ノードロジックが完了すると、Nitrode は設計に基づいてコードを生成します。生成されたコードスニペットを見るには、"Code View "タブを開いてください。コードはGDScript(Godotのスクリプト言語)に基づいており、開発者が直接修正できる明確な構造を持っています。例えば、自動的に生成された移動ロジックのコードには、速度と方向のパラメータが含まれることがあり、開発者が手動で調整してエクスペリエンスを最適化することができます。生成されたコードは、他のツールとの統合を容易にするためのエクスポートをサポートしています。

4.キャンバスビューの操作

キャンバスビューは、複雑なプロジェクトを管理するための Nitrode の特別な機能です。キャンバス」タブに入ると、すべてのアセット、ノード、論理関係を含む、プロジェクトの鳥瞰図が表示されます。アセット(キャラクタモデルなど)をクリックすると、関連するスクリプトやノードが表示されます。アセットを新しい場所にドラッグすると、論理的な関係をすばやく調整できます。キャンバスビューは多人数での共同作業に最適で、チームメンバーがプロジェクトの構造を視覚化できるため、コミュニケーションコストを削減できます。

5.ゲームの公開と共有

ゲームのデザインが完了したら、「Publish」ボタンをクリックし、「Export to Nitrode Platform」を選択します。プラットフォーム要件との互換性を確保するため、システムが自動的にプロジェクトをパッケージ化します。アップロード後、ゲームはニトロードのコミュニティページに表示され、他のユーザーがダウンロードして試すことができます。公開する前に、論理的なエラーがないことを確認するためにゲームをテストすることをお勧めします。

6.エージェント・アシスタントの使用

Agentic Assistantは、初心者ユーザーのためのAIによるウィザードです。インターフェースの右下にある "Assistant "ボタンをクリックし、"How to add enemy AI "のような質問や要件を入力します。例えば、"Enemy "ノードの追加やパトロールパスの設定を提案します。アシスタントは、コードスニペットやアセットを直接生成してプロジェクトに埋め込むこともできるので、学習曲線が大幅に短縮されます。

ほら

  • システム要件互換性の問題を避けるため、macOSシステムが最新バージョンにアップデートされていることを確認してください。
  • ネットワーク要件AI生成とクラウド保存には安定したネットワークが必要なので、Wi-Fiを推奨する。
  • 学習リソースニトロードのウェブサイトには、チュートリアルビデオとドキュメントが「サポート」ページにありますので、初めての方はまず基本的なチュートリアルをご覧になることをお勧めします。
  • 地域支援ニトロデのDiscordコミュニティに参加して、他の開発者と経験を共有し、リアルタイムの助けを得ましょう。

アプリケーションシナリオ

  1. 個人開発者のためのラピッドプロトタイピング
    ゲームのアイデアをテストしたいインディーズ開発者は、Nitrodeを使って1日で3Dゲームのプロトタイプを作成し、ゲームプレイの実現可能性を検証することができます。
  2. 教育シナリオのためのゲーム開発を教える
    学校や研修機関がゲーム開発を教えるためにNitrodeを使用し、学生はノードエディタを通じて論理設計を学び、プログラミングへの障壁を下げる。
  3. 小規模チームによる共同開発
    小規模なゲームスタジオでは、CanvasビューとAIアシスタントを活用して、タスクを迅速に割り当て、アセットを生成し、開発効率を高めています。
  4. ゲームジャム大会
    48時間ゲーム開発コンペティションに参加するチームは、Nitrodeを使用して素材とロジックを素早く生成し、クリエイティブな実現と開発時間の短縮に注力しています。

品質保証

  1. Nitrodeはどのようなプラットフォームに対応していますか?
    現在はMacOSのみをサポートしているが、将来的にはWindowsやLinuxにも拡張される可能性がある。
  2. プログラミングの経験が必要ですか?
    必要ありません。ノードエディタとAIアシスタントにより、初心者でもすぐに使い始めることができ、プロの開発者はコードビューでさらに最適化することができます。
  3. AIが生成した資産の著作権は誰のものか?
    ニトロードの公式ウェブサイトによると、生成されたアセットはユーザーの所有物であり、商業プロジェクトに使用することができるが、特定のライセンス条項を確認することをお勧めする。
  4. 多人数参加型のオンラインゲーム開発に対応していますか?
    現在はシングルプレイヤーゲーム開発をサポートし、ネットワーク機能はGodotの拡張機能によって実現され、将来的にはビルトインのマルチプレイヤーサポートが導入されるかもしれない。
  5. ゲームを他のプラットフォームにエクスポートするには?
    エクスポート」オプションで、ターゲットプラットフォーム(PCまたはモバイルデバイスなど)を選択すると、Nitrodeが互換性のあるゲームファイルを生成します。
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