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Kaedim3D是一个在线AI平台,主要功能是能将2D图像快速转换成3D模型。这个工具能把概念图、素描或者普通照片作为输入,然后生成随时可以投入生产使用的3D模型。Kaedim3D的设计初衷是为了大幅缩短3D美术师和游戏开发者的工作时间,让他们能把更多精力放在创意上,而不是耗费在建模的技术细节上。平台除了有AI自动处理,还有一个内部的美术团队来优化和检查AI生成的模型,确保输出的模型质量能满足行业标准。Kaedim3D能直接和一些主流的3D软件(比如Blender、Unity、Unreal Engine)配合使用,方便用户把它整合到自己现有的工作流程里。

 

機能一覧

  • AI驱动模型生成:核心功能是使用AI技术,根据用户上传的2D图像(如概念图、照片、手绘草图)自动生成3D模型。
  • 支持文本输入:除了图像,平台也支持使用文字描述来生成3D模型。
  • 自动纹理贴图:系统不仅生成模型,还能自动为模型创建纹理,让模型表面看起来更真实。
  • UV自动展开:AI可以自动完成UV展开的步骤,这是为了后续给模型上贴图做准备,节省了大量手工操作时间。
  • 人工优化服务:每个由AI生成的模型都会经过Kaedim内部的3D美术师团队审核和手动优化,以确保模型的质量达到生产级别标准。
  • 多种细节层次(LODs):支持生成不同精细程度的模型(Levels of Detail),方便在游戏等实时渲染环境中使用,优化性能。
  • プラグイン統合:提供与主流游戏引擎和3D软件的无缝集成插件,例如Unity、Unreal Engine、Blender和Nvidia Omniverse,让用户可以在自己的常用软件中直接使用Kaedim的功能。
  • チームコラボレーション機能:平台名为“Flow 3D”的新功能,允许团队在一个地方管理和追踪整个3D内容的生产流程,包括分配任务、共享更新等。

ヘルプの使用

Kaedim3D是一个操作直接的在线平台,不需要在本地电脑安装任何软件,只需要通过浏览器访问其网站就可以开始使用。它的主要目标是简化3D建模的流程,将设计师从重复的技术工作中解放出来。

基本的な使用プロセス

整个操作过程非常简单,可以分为以下几个步骤:

  1. 画像のアップロード:首先,你需要准备一张清晰的2D图像。这张图像可以是产品的概念设计图、游戏角色的素描,或者任何你想转换成3D对象的图片。在Kaedim平台的操作界面上,直接上传这张图片。为了让AI能更好地理解图像并生成准确的模型,建议上传的图片细节清晰、结构明确。如果图片比较模糊或者线条杂乱,生成模型的准确度会受影响。
  2. 世代パラメータの設定:上传图片后,系统会提供一些选项让你进行设置。你可以指定生成模型的细节程度、多边形数量的范围,以及其他一些技术参数。Kaedim还支持用户上传多个视角的图像(最多六张),比如正面、侧面和背面图,这能帮助AI更精准地还原物体的三维形态。
  3. 启动AI生成:完成设置后,点击生成按钮,Kaedim的AI引擎就会开始分析图像并构建3D模型。这个过程通常只需要几分钟时间。AI不仅会构建模型的几何形状,还会自动进行纹理贴图和UV展开,生成一个相对完整的模型基础。
  4. 手作業によるレビューと最適化:AI完成初步生成后,Kaedim的专业3D美术师团队会介入。他们会对AI生成的模型进行检查和手动微调,修复可能存在的瑕疵,确保模型的结构合理,布线规范,最终达到可以直接用于生产环境的质量标准。
  5. 下载和导入:模型经过优化后,你就可以在平台上预览最终效果。确认满意后,可以直接下载模型文件。Kaedim支持多种常见的3D模型格式,方便你将模型导入到Unity、Unreal Engine、Blender等主流的游戏引擎和三维软件中继续使用。

与第三方软件集成

为了让工作流程更加顺畅,Kaedim提供了专门的插件,可以让你在常用的3D软件中直接调用它的功能。

  • Blender/Unity/Unreal插件:你可以在Kaedim官网上找到这些插件的下载链接。安装插件后,你就可以在这些软件的操作界面里直接登录你的Kaedim账号,上传图片并生成模型,然后一键将完成的模型导入到当前的项目场景中,省去了手动下载和导入的步骤。这对于需要大量制作游戏资产的开发者来说,极大地提升了工作效率。

给新用户的建议

  • 从简单的物体开始:如果你是第一次使用,建议先从一些结构比较简单的物体开始尝试,比如一些几何形状明显的道具或建筑,这样更容易获得满意的结果。
  • 提供高质量的输入图:输入图像的质量直接决定了输出模型的质量。一张轮廓清晰、光影分明、没有多余背景干扰的图片是最好的选择。
  • 善用多视图上传:对于一些比较复杂的对象,只提供一张正面图可能无法让AI准确理解其完整的立体结构。尽量提供物体的正面、侧面、顶视图等多角度的参考图,能显著提高生成模型的准确性。

アプリケーションシナリオ

  1. ゲーム開発
    在游戏开发过程中,需要制作大量的3D模型资产,从角色、怪物到场景中的道具和建筑。传统的手工建模方式非常耗时。使用Kaedim3D,游戏美术团队可以快速地将2D的概念设计图转换成3D模型的基础,之后再进行手动细化,能将资产的制作速度提升数倍。 这对于需要控制预算和开发周期的独立游戏团队或大型游戏工作室来说都很有价值。
  2. 产品设计与原型制作
    工业设计师在产品开发的初期,需要制作大量的3D原型来验证设计想法。通过Kaedim3D,设计师可以把手绘的产品草图快速转换成3D模型,用于初步的形态展示和评估。这比从零开始进行CAD建模要快得多,可以加速产品的迭代周期。
  3. 电子商务和广告
    对于电商平台或者广告行业来说,需要为商品制作精美的3D展示模型。使用Kaedim3D,可以根据商品的实物照片快速生成3D模型,用于制作在线的3D交互展示或者产品宣传动画,提升营销材料的视觉效果。
  4. 建物の視覚化
    建筑师或室内设计师可以将建筑的平面图或者手绘的效果图上传到Kaedim3D,快速生成建筑的3D外部轮廓或室内结构模型。这个模型可以作为后续进行精细化设计和渲染的基础,加快了从概念到可视化成果的转换过程。

品質保証

  1. Kaedim3D生成的模型质量如何?
    Kaedim通过结合AI自动生成和专业美术师手动优化,确保输出的模型能达到“生产就绪”的行业标准。 根据一些评测,对于轮廓清晰的硬表面物体(如武器、家具),模型的准确度可以达到85-90%;对于形态复杂的有机物体(如角色、动物),准确度约为70-80%,通常需要后续进行更多的人工调整。
  2. 这个工具适合完全没有3D建模经验的初学者吗?
    是的,Kaedim的用户界面设计得非常直观,简化了3D建模的复杂性,即使是初学者也能轻松上手。 用户只需要上传图片并进行简单的设置,平台就会自动完成大部分技术工作。不过,生成的模型可能还需要在专业的3D软件中进行一些调整,所以了解一些基础的3D软件操作会对后续工作有帮助。
  3. 使用Kaedim3D需要付费吗?
    是的,Kaedim是一个付费工具,提供不同的订阅计划以满足个人开发者、团队和大型工作室的不同需求。它也提供按需付费的选项,但对于有持续使用需求的用户来说,订阅计划更划算。目前平台似乎没有提供免费试用。
  4. 生成一个模型需要多长时间?
    整个过程非常快。AI生成模型本身通常只需要几分钟。不过,因为流程中包含了人工审核和优化的环节,所以最终拿到模型的时间可能会稍长一些,但相比传统的手工建模流程,仍然节省了大量时间。官方宣传可以节省60-80%的建模时间。
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