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Wie erreicht man eine perfekte Synchronisation zwischen VoiceTrans-Soundeffekten und dem Spielton bei Live-Spielen?

2025-08-20 473
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Um eine Tonsynchronisation zu erreichen, ist ein systematischer Aufbau erforderlich:

  • Verspätete KalibrierungSpielen Sie den Testton mit der Funktion "Sync Test" ab und passen Sie den Offset mit dem Schieberegler an (normalerweise ist eine Kompensation von -50ms bis +100ms erforderlich). Es wird empfohlen, separat in verschiedenen Spielszenarien (Kämpfe/Kreuzungen) zu testen.
  • Routing-KonfigurationDie professionelle Lösung besteht darin, ein virtuelles Audiogerät (z. B. VB-Cable) zu erstellen und den VoiceTrans-Ausgang separat auf eine eigene Spur in der Live-Streaming-Software (OBS/Streamlabs) zu leiten, um eine Vermischung mit dem Spielton zu vermeiden.
  • Optimierung der Auslöser: Festlegen von seitlichen Maustasten oder MIDI-Controller-Shortcuts für häufig verwendete Klänge, Vorladen langer Klänge 0,5 Sekunden im Voraus (über die Option "Preload"), Deaktivieren unnötiger Effektverarbeitungsketten.

Praktische Tipps: 1) Aktivieren Sie den "Prioritätsmodus" für wichtige Skill-Sounds, um sicherzustellen, dass sie nicht überschrieben werden; 2) bei FPS-Spielen wird empfohlen, die 3D-Räumlichkeit von Soundeffekten zu deaktivieren; 3) leeren Sie regelmäßig den Sound-Cache (über 200 Dateien können zu Verzögerungen führen). Als ergänzende Lösung können Sie ein visuelles Bedienfeld mit Elgato Stream Deck erstellen.

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