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Wie lässt sich die Ressourcennutzung von LHM-generierten Modellen in der Spieleentwicklung optimieren?

2025-08-28 1.4 K

Optimierungsstrategien für das Spielvorwärtsmodell

Die folgenden Optimierungsschritte können je nach den spezifischen Anforderungen der Spiel-Engine durchgeführt werden:

  • Vereinfachung des NetzesVerwenden Sie den Decimate-Modifikator von Blender, um die Anzahl der Flächen auf 15.000 oder weniger zu reduzieren.
  • Textur-KomprimierungDowngrade von 4096×4096 Texturen auf 2048×2048, unter Verwendung des BC7-Formats für die Speicherung
  • Optimierung des KnochensBeibehaltung der großen Gelenke und Streichung von Knochenknoten, die keine großen Bewegungen beeinträchtigen, wie z. B. Fingerenden.
  • LOD-EinstellungGenerierung von 3-4 Modelldateien auf Detailebene für den dynamischen Aufruf durch die Engine
  • FormatkonvertierungDeaktivieren Sie die Option "Gruppe glätten", wenn Sie OBJ in FBX konvertieren, um die Datenmenge zu reduzieren.

Unity/Unreal kann einen Teil des Optimierungsprozesses durch den Asset Post Processor automatisieren.

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