KI-beschleunigte Produktionslösung für Spieleszenario-Konzeptkarten
MiracleVision bietet dem Game Art Team volle Prozessunterstützung:
Refaktorierung des Kern-Workflows
- WeltanschauungskonstruktionGeben Sie Schlüsselwörter wie "Gothic Vampire Castle + Blood Moon" ein, um 50+ Style-Testcharts im Stapel zu erstellen.
- elementare DekonstruktionScreen Expansion" auf ausgewählte Konzeptkunst anwenden, um separate Materialien für Gebäude/Vegetation/Requisiten zu generieren.
- Dynamische VerarbeitungVerwandeln Sie eine statische Szene in einen dynamischen "Morgen- und Abendhintergrund" und sehen Sie sich die Wirkung von wechselndem Licht und Schatten an.
Ausgewählte Anwendungen
- Verwenden Sie "3D Depth Map Export", um die Z-Achsen-Informationen der Szene zu erhalten und importieren Sie sie direkt in die Unity/Unreal Engine.
- Aktivieren Sie den Modus "Materialerkennung", um automatisch den Prozentsatz der Stein-/Metalloberflächen zu markieren.
- Geben Sie den Befehl "Q-conversion" ein, um schnell eine einfache Version für Werbezwecke zu erstellen.
Optimierung des Projektzyklus
Traditionelle Herstellungsverfahren für Kunstwerke:
- Konzeptionsphase 2-4 Wochen
- Feedback-Zyklus zur Änderung 3-5 Tage
Nach der Anwendung dieses Programms:
- Erste Version der Konzeptzeichnungen innerhalb von 4 Stunden erstellt
- Größere Überarbeitungen innerhalb von 2 Stunden abgeschlossen
- Stiltests können parallel durchgeführt werden
Diese Antwort stammt aus dem ArtikelDas große Modell von Mitochrome: Eine offene Plattform für Bild- und VideoerstellungswerkzeugeDie





























