Film- und Fernsehszenen im Schnellbauverfahren
Phase I: Konzepterstellung
ausnutzen--style "cinematic lighting, 8K"Die Parameter verstärken den Sinn von Film und Fernsehen, und die Kombination wird empfohlen:
– --camera_params "35mm, f/2.8" Simulation von realem Filmmaterial
– --mood "dramatic" Verbesserter Licht- und Schattenkontrast
Stufe 2: Planung der Linse
1. die erzeugte .glb importierenBlendervielleichtUnreal
2. verschiedene Szenenelemente anhand von semantischen Tags schnell ein- und ausblenden
3. verwenden--output_segments TrueErzeugen von Ebenen, die für Spiegelungsskripte benötigt werden
Stufe III: Dynamische Anpassung
- Fügt eine Animation zu dem zu animierenden Objekt hinzu._animatableSuffixe (z. B. "windmill_animatable")
- passieren (eine Rechnung oder Inspektion etc.)Houdini(in Form eines Nominalausdrucks)Copy to PointsRasche Bevölkerungsentwicklung/Vegetation
Effizienz-Tipp: AbgleichSubstance PainterStapelverarbeitung von Material
Diese Antwort stammt aus dem ArtikelHunyuanWorld-1.0: Interaktive 360°-3D-Welten aus Text oder Bildern generierenDie
































