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在虚拟现实开发中如何应用Diffuman4D生成的角色模型?

2025-08-21 273

VR集成方案

Diffuman4D生成的4DGS模型可直接导入主流VR引擎。最佳实践流程是:先在Blender中使用项目提供的插件进行格式转换;然后在Unity/Unreal中通过4DGS Renderer插件实时渲染;最后使用XR Interaction Toolkit添加交互功能。

Ausführlicher Leitfaden

  • Unity环境:安装com.zju3dv.diffuman4d插件包
  • Unreal引擎:使用项目提供的4DGSComponent蓝图类
  • 性能调优:启用LOD系统并根据视距动态调整面数

Anwendungsszenario

特别适用于:VR社交平台的个性化虚拟人创建;教育培训中的动作示范;虚拟试衣间展示。建议配合SteamVR或Oculus SDK实现完整功能,模型多边形数控制在50万-100万范围内保证流畅度。

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