Leitfaden für die Entwicklung interaktiver Bildungskomponenten
Für Lehr- und Lernzwecke kann Create schnell die folgenden typischen Szenarien realisieren:
- Entwicklung von Basiskomponenten
- Mathe-Werkzeug: Geben Sie "Erzeugen Sie ein Werkzeug zur Darstellung von Koordinatensystemen, das die Eingabe von Funktionsformeln zur Darstellung von Kurven unterstützt" ein.
- Sprachenlernen: Generierung von Wortkarten aus Bildern (mit TTS API)
- Experimentelle Simulation: Beschreibung "Erstellen eines Schaltkreissimulators mit Drag-and-Drop-Komponenten".
- Verwaltungssystem für den Unterricht
- Integration mit Google Classroom API für die Übermittlung von Zuweisungen
- Verwenden Sie die Funktion "Teamwork", um an Gruppenprojekten zusammenzuarbeiten.
- Schnelles Reproduzieren von Kurs-Seitenrahmen durch "Vorlagen".
Referenz der Erfolgsgeschichte:
1) Geografielehrer verwenden "Höhenlinienkarte hochladen → 3D-Geländebetrachter generieren".
2. eine Programmierklasse, die die Funktion "Code-Export" verwendet, um die Prinzipien der React-Implementierung zu erklären
3. die Sonderpädagogik erzeugt taktile interaktive Spiele durch Sprachbefehle
Es wird empfohlen, mit dem "iOS Style Calculator" und anderen unterrichtsbezogenen Vorlagen zu beginnen und nach und nach eigene Funktionen hinzuzufügen. Beachten Sie, dass die Sicherheit der Schülerdaten die Verwendung der Pro-Version des privaten Projekts erfordert.
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