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在沉浸式远程会议场景中,如何实现DiffPortrait360的实时渲染?

2025-08-25 1.5 K

实时化技术路径

针对30fps的实时性要求,需采用混合渲染方案:

  • 模型轻量化: Verwendung--prune_ratio 0.6参数压缩NeRF模型,配合TensorRT加速(需转换.plan格式)
  • 视锥优化:在inference阶段添加--view_cone 60限定生成视角范围,减少50%计算量
  • 异步管线:通过Redis缓存预先生成8个基础角度(每45°一个),动态插值中间帧

硬件选型建议

  • 单节点方案:NVIDIA RTX 6000 Ada(48GB显存)+ CUDA 12.2
  • 集群方案:4台A10G(24GB)通过MinkowskiEngineverteilte Schlussfolgerung
  • 移动端方案:输出256×256分辨率EGL纹理,通过WebGL 2.0传输

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