PartCrafter ist ein bahnbrechendes Open-Source-Projekt, das sich aufGenerieren Sie bearbeitbare mehrteilige 3D-Modelle aus einem einzigen RGB-Bild. Die wichtigsten Innovationen sind in drei Bereichen zu finden:
- Strukturierte GenerierungstechnikenAbkehr vom traditionellen ganzheitlichen Modellierungsansatz und Verwendung eines kombinierten latenten Raums zur unabhängigen Darstellung jedes 3D-Teils (z. B. Rückenlehne, Sitz, Stuhlbeine usw.)
- Hierarchische AufmerksamkeitsmechanismenGleichzeitige globale Konsistenz (stilistische Einheitlichkeit) und lokale Detailgenauigkeit zwischen den Teilen durch einen vortrainierten 3D-Netz-Diffusionstransformator (DiT)
- Unterstützung umfangreicher DatenBasierend auf einem Trainingssatz von 130.000 3D-Objekten (davon 100.000 mit mehrteiligen Annotationen) ist es möglich, die plausible Struktur der unsichtbaren Teile eines Bildes zu ermitteln.
Im Vergleich zu herkömmlichen Werkzeugen, die nur ein einziges Gesamtmodell erzeugen können, kann die Ausgabe von PartCrafter direkt in Blender und andere Software importiert werden, umBearbeitung der Teilebene(z. B. individuelle Anpassung der Länge von Stuhlbeinen), was in Bereichen wie der Erstellung von Spielinhalten und Produktprototypen von Nutzen sein kann.
Diese Antwort stammt aus dem ArtikelPartCrafter: Generierung bearbeitbarer 3D-Teilemodelle aus einem einzigen BildDie































