Motion2Motion ist ein Bewegungsmigrations-Framework ohne Training, das entwickelt wurde, um die Herausforderungen der Animationsmigration zwischen Figuren mit unterschiedlichen Skelettstrukturen zu bewältigen. Herkömmliche Animations-Retargeting-Techniken stellen strenge Anforderungen an die Skelett-Topologie der Ausgangs- und Zielfiguren, was den Umgang mit sehr unterschiedlichen Figuren (z. B. Mensch vs. Vierbeiner) erschwert.
Das Tool geht die Probleme der Branche durch drei wichtige Innovationen an: 1)Keine Abhängigkeit von Trainingsdaten-nur eine kleine Anzahl von Probeaktionen des Zielcharakters erforderlich sind; 2)Spärliche Knochenkartierung--Minimum von nur 6 Schlüssel-Skelett-Korrespondenzen; 3)Visualisierung in Echtzeit-Einbindung in professionelle Arbeitsabläufe über das Blender-Plug-in. Dieser bahnbrechende Ansatz ermöglicht es Entwicklern, qualitativ hochwertige Animationen einer Vielzahl nicht-menschlicher Charaktere aus demselben Satz von Motion-Capture-Daten zu erzeugen und so die Produktionskosten drastisch zu senken.
Diese Antwort stammt aus dem ArtikelMotion2Motion: ein Tool zur Migration von Charakterbewegungen, das verschiedene Knochenstrukturen unterstütztDie