LiveKit ist ein Open-Source-Projekt, das sich auf die Entwicklung von Echtzeit-Audio- und -Videoanwendungen konzentriert und auf der WebRTC-Technologie basiert, um eine Komplettlösung zu erstellen. Seine technologische Kernarchitektur enthält die folgenden Kernkomponenten:
- SFU MedienserverDie in Go geschriebene Hauptarchitektur basiert auf der in Pion WebRTC implementierten Selective Forwarding Unit (SFU), die für das intelligente Routing von Medienströmen verantwortlich ist.
- Multiplattform-SDKBereitstellung von Client-Entwicklungskits für JavaScript/TypeScript, iOS, Android, etc.
- Zweistufiges BereitstellungsmodellUnterstützung sowohl für gehostete Cloud-Dienste (LiveKit Cloud) als auch für private Bereitstellungen.
Das Architekturdesign folgt dem WebRTC-Standardprotokoll und optimiert den Bandbreitenverbrauch in groß angelegten Szenarien durch die SFU-Technologie erheblich. Die Serverseite enthält Funktionsmodule auf Unternehmensebene wie Token-Generierung, API-Aufrufe und Webhook-Empfang, während das clientseitige SDK komplexe Logik wie Geräteverwaltung und Codec-Verarbeitung kapselt. Diese Architektur eignet sich besonders für Echtzeit-Interaktionsszenarien, die eine geringe Latenz (typischerweise <500ms) erfordern.
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