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Die Wiederholungsfunktion nach dem Spiel bietet Wettbewerbsspielern datengestützte Lösungen zur Verbesserung

2025-08-20 303
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Das intelligente Wiedergabesystem von Tease nutzt einen technischen Weg, der Computer Vision und Datenanalyse kombiniert, um automatisch wichtige Entscheidungspunkte (wie z. B. den Zeitpunkt des ersten Gruppenkampfes, die Kontrollrate der Kartenressourcen usw.) in Spielen wie League of Legends zu markieren. Das System unterteilt das gesamte Spiel in 8-12 taktische Phasen, und jede Phase erzeugt einen dreidimensionalen Bewertungsbericht, der Betriebsbewertungen (0-100-Punktesystem), Vergleichsbenchmarks (Durchschnittswert desselben Segments) und Verbesserungsvorschläge enthält. So kann beispielsweise die Verschlechterung des Sichtfeldes eines Spielers im Zeitraum von 15 bis 20 Minuten genau identifiziert und in Bezug auf den Zeitpunkt des Kaufs von Ausrüstung analysiert werden. Die Funktion hat 23 Kernindikatoren integriert, die von Profiteams verwendet werden, und die Fehlerquote des durch maschinelles Lernen erstellten Bewertungsmodells liegt bei <5%, so dass Amateurspieler taktisches Feedback erhalten, das dem Niveau der Profis nahe kommt.

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